第101章 修改設定

 劍狗原地回頭的畫面現在還深深刻在林智的腦子裡,珍鑽重製版的二頭身更是他揮不去的噩夢。

 他也沒想這麼不思進取啊……

 大改,至少畫面要大改!

 林智掏出鍵盤,開始往電腦中輸出文字。

 遊戲劇情不用多動,還是雙線,一條挑戰聯盟,一條追查火箭隊。

 但遊戲從2d轉為3d第三人稱自由視角,裡面所有的建築物都要重新建模,且林智準備讓這裡的所有建築物都能進去。

 他都想不出來,你既然造房子,為什麼不做內部,讓玩家進去的理由,對吧,朱紫。

 其次他準備在第一部中就加入了努力值,個體值,物攻,特攻等這些在後面幾部才完善的設定。

 當然寶可夢種類還是151只,倒不是沒辦法塞下更多,只是更多的寶可夢代表更大的學習難度。

 從理性上,林智其實是能理解gf不給所有寶可夢簽證的行為,他們這麼做的一小部分原因也是希望新人入坑的難度降低。

 並且希望玩家可以把注意力更多的集中在當前版本的特色寶可夢上。

 但是從感性上林智只希望gf死一死,和自己從nds一直奮鬥闖過一關又一關的本命寶可夢,倒在了沒有簽證上。

 這誰受得了,誰管你要不要降低難度,誰理你要增加新寶可夢的曝光度,還有你那破平衡,愛怎麼著怎麼著,我就要我的本命寶可夢過來。

 這大概就是林智在劍盾上第一次嚐到斷代的痛苦。

 當然這種斷代事件的第一次並不是劍盾,在第二世代和第三世代也出現過一次。

 但第一次斷代是純純技術問題,當年卡帶容量才多少,gb和gba沒辦法傳送,大家還能理解,放到現在還能斷,那不就是妥妥的噁心人。

 話說回來,雖然斷代確實噁心,但gf減少出場寶可夢來降低學習成本還是好的。

 只是林智不理解的是,為什麼不在對戰中直接規定死只能選擇本世代圖鑑寶可夢呢?

 之後再慢慢解開限制,一步步擴大到全國圖鑑不行麼?

 還是說你gf認為劇情玩家也需要降低學習成本……