第101章 修改設定

 這一整天林智都在興奮中。

 寶可夢是個什麼玩意。

 當時gb推出了七年已經進入生涯末期,雖然經典老遊戲魅力不減當年,但新遊的缺少讓整個平臺日薄西山。

 而且當時除了gB之外,其他掌機死的差不多了。

 如果說俄羅斯方塊保證了gb的前半生,那寶可夢紅綠就保住了gb的晚節,不,應該說保住了掌機,甚至可以說是救下了任天堂。

 你大可以沒看過寶可夢動畫,也可以沒玩過寶可夢遊戲,更可以不清楚寶可夢集換式卡牌。

 但你絕對不會不知道一隻黃皮老鼠!

 就算是不咋看動畫的父母輩,看到這隻黃皮老鼠也有不少是可以一眼認出來。

 這就得說道它的另一個特點,是全球商業價值最高的ip!

 而滿大街的寶可夢周邊更是完美體現了它的價值,水杯上的皮卡丘,文具上的妙蛙種子,車載香薰都能是傑尼龜的形狀,一走進商場,漫天遍野都是寶可夢周邊。

 他手上這哪是什麼遊戲啊,他手上這個是一個全是金子都不用篩的金山啊!

 在辦公室裡自己來回蹦躂了很久,他才冷靜下來,仔細看系統送過來的寶可夢整系列。

 這一看,他略微有些洩氣。

 好傢伙,這送過來還真是原汁原味的寶可夢啊。

 他們出泰拉瑞亞還能說馬賽克是為了自由度。

 如果這個時候出一個寶可夢紅黃藍綠,那就只能說是真的抽象了,即使是上一盤火紅葉綠,那也是莫名其妙。

 畫面太渣了!

 是的,遊戲應該以可玩性為主,但這種落後業界一大截的遊戲也實在太不尊重人了。

 更何況寶可夢初代即使是在當時都被評為畫面稀爛,被著名媒體評了一個28/40,這絕對算不上一個合格的分數。

 放到後面,都不會有人相信寶可夢的首周銷量會只有12萬份,朱紫可是前三天銷量就超過了一千萬份!

 不否認有人即使在現在玩那些gba上的改版也玩的很開心,但也要明確,和泰拉瑞亞不同,這遊戲是完全可以用更好的畫面,更流暢的動畫,更精緻的建模的。