第28章 金字塔大逃亡

 像是神廟逃亡,地鐵跑酷,滑雪大冒險都是該類遊戲的典型。

 在這其中,神廟逃亡還正好和藤椅的新遊戲背景差不了多少。

 尤其是,這個遊戲場景簡單,玩法簡單,機制也簡單,即使到了現在,林智仍然可以從記憶中輕易地拉出相關的信息。

 在林智驚人的手速下,文檔寫的很快,不過二十分鐘,一份嶄新的手遊企劃就出爐了。

 最開始的神廟逃亡不過27m,可以說是真正意義上的小遊戲,至於後面換皮膚,塞廣告,還加了亂七八糟的坐騎之類的版本,就不在林智的考慮範圍了。

 所以,不論是程序還是美術都相當簡單。

 林智本來就不打算用這遊戲來幹什麼,做這個遊戲只是用來噁心回藤椅的,所以他甚至沒想過自己做美術。

 將需求提給王清若後,他跑去遊戲套件的房間裡,找到素材倉庫,劃拉了兩下,就下了些免費的通用資源。

 沒錯,他準備直接用套件裡的免費資源來做這個遊戲。

 羨宇發佈視頻後沒過十分鐘,知嶽的金字塔大逃亡就在完成了。

 林智親手上傳到了月影的手機平臺上。

 月影遊戲非常給面子,雖然這個遊戲只是個50m的小型遊戲,平臺也給了知嶽一個首頁推薦。

 作為原前五平臺,如今的前三平臺,月影的流量不算小,首頁同樣是很顯眼的推薦了。

 大量玩家看到後都會免不了點進去看看。

 再加上林智還設定的是免費遊玩,只要點進去的玩家,許多都會下載下來試試。

 理所當然的,金字塔大逃亡熱度又爆了。

 這個世界從來沒有類似的遊戲出現,同樣是因為技術水平的原因,這裡的手機遊戲跳過了許多遊戲類型,直接捲到了抽卡的類型,每個廠商都拼了命地卷原畫,卷Cv。

 可以說這世界的玩家就沒看到過這麼清新脫俗的手機遊戲。

 只需要一根手指,就可以輕鬆玩轉,角色在玩家的左滑,右滑之下穿梭在如迷宮般的金字塔裡。

 而隨著遊戲進程,主角的速度也會越來越快,帶來驚人的刺激感。