摸魚不語 作品

【054】解惑

    “進攻節奏是事先商量好的,”紅米不爭氣撇了一眼向人傑,“而你猶豫了,這是你的第一次失誤!”

    向人傑點點頭,賽事視頻回放與隊內語音成功喚起了他的記憶,便沒什麼好辯解,默認這波失誤。

    他心裡也明白,紅米說的問題看似只是1秒的問題,實際上會造成很多連鎖反應。

    但如果他閃現下去,e技能歪了沒能控住蛇女,那這波不僅人頭會拿不到,他和蘇行的閃現還會白白浪費掉,甚至會面臨著被對方反打的危險。

    蛇女沒死,他自然會在錢夠了後才會回城做出女神淚,而兮夜的瑞茲沒拿下人頭也不會提前做出女神淚對蛇女進行壓制,中路也沒拿到優勢。

    而接下來的下路對局情況,會面臨輔助閃現交掉,女警兵線不敢往前壓,推塔體系就會有崩盤的危險。

    如果edg打野在錘石閃現冷卻時間期間,藉此機會在抓波下路,那這場比賽節奏就會完全被打前期節奏edg掌握在手中。

    而上路的波比儘管拿下一顆人頭,但面對傑斯遠程輸出,他依舊只能待在塔下抗壓,比賽節奏為還會往後期拖。

    這就是紅米想隊員們明白的問題,他不僅僅是1秒的問題,更是整個前期戰術節奏思路問題。

    向人傑這次猶豫,也是對教練組戰術設計的不信任。

    紅米不拖沓,直奔主題,將賽事回放暫停到第二波節奏。

    他這次沒放視頻,而是將隊內語音放了出來。

    這段對話,是蘇行、向人傑、柯昌宇三人的對話。

    蘇行:【di來下路反蹲下,對面控線感覺要動下路了。】

    向人傑:【傑斯沒有閃現,可以先抓一波,你們先退一下。】

    蘇行:【可是...我閃現還沒轉好,草叢沒有視野,打野來抓一波,土龍就沒了。】

    向人傑:【應該沒問題,你們退下。】

    柯昌宇:【沒事人傑,現在有人頭了挺好打,土龍最重要。】

    語音到這裡就結束了,紅米走到向人傑身後將手搭在他的肩膀上啊,利用手中遙控筆將電子黑板暫停視頻播放了出來。