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第777章 林誠:萬能的網友,刀妹怎麼出裝?

    ,不過新賽季給拳頭設計師修改平衡的時間還很多,大家都在觀望後續調整。

    出頭的慢慢砍,實在是砍不了裝備就砍適合裝備的英雄,拳頭的老套路了。

    而林誠呢,由於在試驗各種裝備以及英雄,最近rank也經常神一把鬼一把的。

    就連他難得選到的刀妹都翻車了幾次。

    原本之前刀妹上單打戰士第一件必出的破敗沒有主動效果了,對於刀妹來說相當於操作上限降低了。

    當然,在林誠玩了兩把之後就發現刀妹現在還是第一件出破敗收益最高。

    因為破敗對刀妹的對線能力提升最大,也是第一件輸出最高的出裝,如果和其他戰士一樣先出神話裝備反而會犧牲刀妹的對線能力。

    刀妹的定位就是一個線上要滾雪球的英雄,所以第一件不選擇破敗這種進攻裝備的統統可以視作混子,

    而這,也是新版本刀妹看起來有點尷尬的原因。

    拋開沒有了主動效果,破敗屬性真的非常適合刀妹,但這玩意只有第一件出收益才最高。

    第一件出了破敗,後面又要開始考慮打團,刀妹神話裝備的選擇看起來也要受到限制。

    而且很多神話裝備和刀妹的契合度看起來不是特別高。

    別人都因為神話裝備變猛了,你沒有大幅度提升就相當於變弱了。

    現在有些戰士英雄第一件出個渴血戰斧那叫一個猛啊,林誠搖人的時候親眼看到對方殘血劍魔三段q加上渴血的主動效果直接變滿血,當場表演反殺。

    原本以為我刀妹第一件出了破敗很猛,結果對面第一件神話裝備簡直是開掛。

    沒有對比就沒有傷害。

    林誠急呀!

    誠哥黑絲刀妹皮膚都預定了,新版本他還沒有找到很合適的出裝怎麼行?

    由於林誠的原因,韓服高端局刀妹的ban率非常之誇張,而林誠放假的時候也很少rank,導致他一共也沒有多少機會親自在實戰中去研究適合刀妹合適的新出裝。筆趣庫

    於是呢,林誠很騷氣的跑去論壇發問:

    萬能的網友