勿亦云 作品
第三千五百五十九章 更好的獎勵還在後頭
——易損標註:被動技能,弩箭擊中敵人時,有30%概率使敵人進入易損狀態。易損狀態下,敵人遭受下次攻擊時物理防禦-30%。該技能沒有冷卻,可持續觸發使用。
——神器技丶百箭連射:主動技能,射出一支特製弩箭,弩箭可化作一百支弩箭連續射擊敵人的同一個部位,並伴隨著擊退效果。
注:使用神器技時,可同時觸發‘射程增幅’和‘易損標註’。
……
……
【貴族之弓】(神器)重量33kg等級:100—115佩戴需求:必須是貴族,且爵位到達伯爵以上。
敏捷+80000力量+80000物理輸出+960000獨立攻擊+1000000物理穿透+500000暴擊幾率+30%暴擊傷害+400%弱點傷害+5000000攻速+30%對人類的傷害+35%對黑暗生物的傷害+40%對動物類生物的傷害+50%附加屬性:枯萎之箭、光明之箭、神器技丶極寒之箭——枯萎之箭:主動技能,射出一支枯萎之箭,擊中敵人後,會持續對敵人造成枯萎傷害,枯萎狀態下的敵人每秒生命值-5%,持續時間5秒。該技能冷卻時間30秒。
——光明之箭:主動技能,射出一支光明之箭,光明之箭劃破長空時可製造強光,有幾率讓敵人處於致盲狀態,光明之箭產生100%暴擊,若用此箭射殺敵人,可讓敵人屍體化作光團爆開,製造同等aoe傷害,若此箭殺死敵人,光明之箭冷卻將恢復。該技能冷卻時間40秒。
——神器技丶寒冰之箭:射出一支超大型的寒冰箭,若擊中目標,可化作冰爆覆蓋二十米空間,位於冰爆空間內的敵人,將受到1200%額外傷害,並且進入冰凍狀態,該狀態下敵人處於易損狀態,你的攻擊對其傷害+20%。
……
……
以上兩把武器,便是楚驚鎖定的目標。
這一弩一弓的特性其實也差別很大。
永恆弩弓輸出攻速流武器。
物理攻擊增加的不多。
但卻能給楚驚帶來十萬敏捷點。
此外攻速和移速的增幅也比較多。
而附加屬性的兩個被動,在混亂戰場上能派上很大用場。
至於神器技,乍一看平平無奇。
但仔細模擬還是很不錯的。
射出的百支弩箭,將持續十秒鐘時間,連續不斷的擊中敵人。
這十秒鐘內。
敵人必須分心防禦弩箭。
否則被弩箭擊中,會進入易損狀態,讓楚驚對其的下一次攻擊傷害翻倍。
而在百支弩箭連續射擊敵人的這十秒鐘。
楚驚本人亦可以採取偷襲的方式給敵人帶來威脅。
和永恆之怒相比,貴族之弓其實對攻速的增幅比較少。
但它增加的物理攻擊明顯更多。
且單體傷害更爆炸。
此外也有著一部分攻速加持。
最值得稱道的地方,還在於此功的三個附加技能,基本都是主動。
枯萎、光明、寒冰。
三種不同屬性的箭矢,卻能在一把弓之上同時使用。
枯萎之箭命中敵人,基本可讓敵人掉血四分之一。
並且冷卻時間才三十秒,比起楚驚自帶的許多刺客技能都短!
而光明之箭同樣此理,冷卻低,但爆發力足,而且射殺敵人後可製造光團爆炸,對戰場產生大面積aoe。
若輸出足夠,楚驚每射殺一人,便可繼續刷新光明之箭,持續殺敵。
光是這光明之箭的技能,就代表這把貴族之弓在混亂戰場的殺傷力非常足。
絕對能讓楚驚變成輸出機器!
至於最後的神器技寒冰之箭,乍一看也是平平無奇,但仔細看也非常離譜。
常規情況下。
其他神器的神器技,冷卻時間基本都是三五分鐘起步。
一場戰鬥能用一次就不錯了。
而這寒冰箭的冷卻cd卻才一分鐘!
只要交戰時常超過三五分鐘。
楚驚就能射出三五輪寒冰之箭,這想想都離譜啊!
畢竟這玩意只要擊中目標,就會製造一個冰爆領域,將領域內的一切敵人都凍住。
而在敵人凍住期間,楚驚本人以及團隊隊友的傷害都會得到增幅。
別的不說,在打boss方面,這技能絕對是一等一的好手!
“該怎麼選呢?”
楚驚摸著下巴,冥思苦想。
老實說,這把弩和弓的屬性都很不錯,可謂各有千秋。
作為成年人的楚驚,擁有國庫的四次選擇權,他當然想全都要,也有能力全都要!
但。
關於其他三次選擇權。
楚驚心裡已經有了自己的答案。
他不想連續選擇兩把遠程神器作為第三武器。
畢竟第三武器在多數戰鬥中派不上用場。
一次性準備兩把,有點浪費了。
“雖然弩的特性和弓的特性一般,我的弓箭類被動技能,也能在弩弓上觸發,但這麼久以來,我都是使用弓箭為遠程武器,這次還是繼續延續這條路吧。”
思來想去,楚驚最終下定決心,將貴族之弓拿起,收入包袱中。
這把弓箭的射速並不快。
並不能在短時間內讓楚驚射出大量箭矢。
但靠著離譜的物理輸出能力。
楚驚基本能靠著光明之箭一箭射殺一個野怪。
只要該技能無限刷新。
楚驚就能在混亂戰場,製造大規模的aoe傷害!
所以這把弓的輸出效果,不會比攻速流弓箭差!
其次。
距離和邪神開戰越來越近了。
楚驚覺得這注定是一場艱難而持久的戰鬥。
也許在這場戰鬥中,自己能射出多支寒冰之箭來騷擾邪神?
若是能屢屢將邪神冰凍。
君主應該能趁此間隙給邪神帶來鉅額輸出,乃至是直接幹掉邪神吧?
所以。
為了輔助君主,完成最後的黑海戰役。
楚驚也必須得選貴族之弓。
——神器技丶百箭連射:主動技能,射出一支特製弩箭,弩箭可化作一百支弩箭連續射擊敵人的同一個部位,並伴隨著擊退效果。
注:使用神器技時,可同時觸發‘射程增幅’和‘易損標註’。
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【貴族之弓】(神器)重量33kg等級:100—115佩戴需求:必須是貴族,且爵位到達伯爵以上。
敏捷+80000力量+80000物理輸出+960000獨立攻擊+1000000物理穿透+500000暴擊幾率+30%暴擊傷害+400%弱點傷害+5000000攻速+30%對人類的傷害+35%對黑暗生物的傷害+40%對動物類生物的傷害+50%附加屬性:枯萎之箭、光明之箭、神器技丶極寒之箭——枯萎之箭:主動技能,射出一支枯萎之箭,擊中敵人後,會持續對敵人造成枯萎傷害,枯萎狀態下的敵人每秒生命值-5%,持續時間5秒。該技能冷卻時間30秒。
——光明之箭:主動技能,射出一支光明之箭,光明之箭劃破長空時可製造強光,有幾率讓敵人處於致盲狀態,光明之箭產生100%暴擊,若用此箭射殺敵人,可讓敵人屍體化作光團爆開,製造同等aoe傷害,若此箭殺死敵人,光明之箭冷卻將恢復。該技能冷卻時間40秒。
——神器技丶寒冰之箭:射出一支超大型的寒冰箭,若擊中目標,可化作冰爆覆蓋二十米空間,位於冰爆空間內的敵人,將受到1200%額外傷害,並且進入冰凍狀態,該狀態下敵人處於易損狀態,你的攻擊對其傷害+20%。
……
……
以上兩把武器,便是楚驚鎖定的目標。
這一弩一弓的特性其實也差別很大。
永恆弩弓輸出攻速流武器。
物理攻擊增加的不多。
但卻能給楚驚帶來十萬敏捷點。
此外攻速和移速的增幅也比較多。
而附加屬性的兩個被動,在混亂戰場上能派上很大用場。
至於神器技,乍一看平平無奇。
但仔細模擬還是很不錯的。
射出的百支弩箭,將持續十秒鐘時間,連續不斷的擊中敵人。
這十秒鐘內。
敵人必須分心防禦弩箭。
否則被弩箭擊中,會進入易損狀態,讓楚驚對其的下一次攻擊傷害翻倍。
而在百支弩箭連續射擊敵人的這十秒鐘。
楚驚本人亦可以採取偷襲的方式給敵人帶來威脅。
和永恆之怒相比,貴族之弓其實對攻速的增幅比較少。
但它增加的物理攻擊明顯更多。
且單體傷害更爆炸。
此外也有著一部分攻速加持。
最值得稱道的地方,還在於此功的三個附加技能,基本都是主動。
枯萎、光明、寒冰。
三種不同屬性的箭矢,卻能在一把弓之上同時使用。
枯萎之箭命中敵人,基本可讓敵人掉血四分之一。
並且冷卻時間才三十秒,比起楚驚自帶的許多刺客技能都短!
而光明之箭同樣此理,冷卻低,但爆發力足,而且射殺敵人後可製造光團爆炸,對戰場產生大面積aoe。
若輸出足夠,楚驚每射殺一人,便可繼續刷新光明之箭,持續殺敵。
光是這光明之箭的技能,就代表這把貴族之弓在混亂戰場的殺傷力非常足。
絕對能讓楚驚變成輸出機器!
至於最後的神器技寒冰之箭,乍一看也是平平無奇,但仔細看也非常離譜。
常規情況下。
其他神器的神器技,冷卻時間基本都是三五分鐘起步。
一場戰鬥能用一次就不錯了。
而這寒冰箭的冷卻cd卻才一分鐘!
只要交戰時常超過三五分鐘。
楚驚就能射出三五輪寒冰之箭,這想想都離譜啊!
畢竟這玩意只要擊中目標,就會製造一個冰爆領域,將領域內的一切敵人都凍住。
而在敵人凍住期間,楚驚本人以及團隊隊友的傷害都會得到增幅。
別的不說,在打boss方面,這技能絕對是一等一的好手!
“該怎麼選呢?”
楚驚摸著下巴,冥思苦想。
老實說,這把弩和弓的屬性都很不錯,可謂各有千秋。
作為成年人的楚驚,擁有國庫的四次選擇權,他當然想全都要,也有能力全都要!
但。
關於其他三次選擇權。
楚驚心裡已經有了自己的答案。
他不想連續選擇兩把遠程神器作為第三武器。
畢竟第三武器在多數戰鬥中派不上用場。
一次性準備兩把,有點浪費了。
“雖然弩的特性和弓的特性一般,我的弓箭類被動技能,也能在弩弓上觸發,但這麼久以來,我都是使用弓箭為遠程武器,這次還是繼續延續這條路吧。”
思來想去,楚驚最終下定決心,將貴族之弓拿起,收入包袱中。
這把弓箭的射速並不快。
並不能在短時間內讓楚驚射出大量箭矢。
但靠著離譜的物理輸出能力。
楚驚基本能靠著光明之箭一箭射殺一個野怪。
只要該技能無限刷新。
楚驚就能在混亂戰場,製造大規模的aoe傷害!
所以這把弓的輸出效果,不會比攻速流弓箭差!
其次。
距離和邪神開戰越來越近了。
楚驚覺得這注定是一場艱難而持久的戰鬥。
也許在這場戰鬥中,自己能射出多支寒冰之箭來騷擾邪神?
若是能屢屢將邪神冰凍。
君主應該能趁此間隙給邪神帶來鉅額輸出,乃至是直接幹掉邪神吧?
所以。
為了輔助君主,完成最後的黑海戰役。
楚驚也必須得選貴族之弓。