十年一鍵 作品

573 天心人偶

    ……

    兩個多月的努力。

    終於將時光位格刷到了足夠升格的地步。

    考慮到妖人的稀缺性。

    羅傑不惜長期動用了歸零刀——這個舉動其實是蠻冒風險的,畢竟將歸零刀傳送過來存在著可能被藍血王截胡的可能性。

    而在位格到位之後。

    哪怕進度條沒滿。

    羅傑也第一時間將歸零刀還了回去。

    至此。。

    他總算是鬆了一口氣。

    第三位格大成意味著他距離不朽境界已經非常接近了。

    接下來只需要尋找到合適的支柱物品進行熔鍊即可。

    甚至。

    如有必要。

    第三位格他完全可以普通飛昇。

    這就大大地增加了羅傑在境界上的操作空間。

    0.49的時光位格不僅為羅傑打下了堅固的升格基礎。

    同時也為他帶來了好幾條專長。

    數據欄上。

    ……

    「強效定身術(0.01):你可以對三個以內的單位施加附帶位格加持效果的定身術,被定身者將持續30分鐘無法移動或控制自己的軀體。

    ……

    備註:遭遇攻擊後,強效定身術效果將自動解除」

    ……

    「時光激流(0.1):你能在一定幅度內加速一小片區域的時間流速。

    被加速的區域不得離開你身邊超過100米;

    ……

    你本人在任何意義上都不會受時光激流的影響」

    ……

    「時光鈍化(0.2):你能在一定幅度內減緩一小片區域的時間流速。

    被減緩的區域不得離開你身邊超過1公里;

    ……

    你本人在任何意義上都不會受到時光鈍化的影響」

    ……

    「時光之主的饋贈(0.3):由於修行時光位格,你獲得了來自時光之主的饋贈,你的壽命至少增加10000年」

    ……

    「時之繭(0.4):你獲得了3個‘時之繭’,在任意狀態下(包括戰鬥中),你都能將當前的自身數據記錄到時之繭中;

    在此後的任意時間節點或你死亡之後。

    你便可以重返該時間節點。

    你將保留部分該時間節點之後的記憶。

    但不可能是全部……

    ……

    備註:如果你是在死亡後讀取一個時之繭,那麼該時之繭最多被重複讀取3次;

    如果你是在非死亡狀態下讀取一個時之繭,那麼該時之繭最多可以別重複讀取99次」

    ……

    5條專長看下來。

    前4條都只能說一般。

    強效定身術這種東西也是屬於來得太晚了以至於對現在的羅傑來說幫助不大。

    另外兩個可以操控時間流速的專長雖然可以配合某些手段使用。

    但羅傑總覺得操作空間不大。

    至於時光之主的饋贈。

    壽命本身已經沒辦法讓羅傑動容。

    唯有最後的「時之繭」讓他大喜過望。

    最起碼。

    自己費勁千辛萬苦從蘇菲婭那裡借歸零刀的消耗掉的價值是找補回來了!

    這就是真正意義上的存檔重來!

    一旦羅傑預知到了什麼危險。

    這玩意兒不僅能復活。

    而且還有提前規避風險的可能性。

    唯一的缺陷就是時之繭之後的記憶未必是齊全的。

    這導致讀檔之後的狀態存疑。

    但最起碼是又多了一條強力底牌不是?

    ……

    “如果我能找到找回時之繭記錄以及使用期間的記憶,那麼就相當於是完全無損的讀檔!”

    羅傑有些激動地想著。

    還有一條!

    如果是非死亡狀態下選擇讀檔。

    一個檔可以玩99次!

    這就十分的有趣了。

    “下次遇到了需要sl的節點,這玩意兒也能派上用場……”

    羅傑不由回憶起自己升格時為了刷出「立地成神」時的場景。

    忍不住露出了笑容。

    莫比烏斯指環雖然次數用完了。

    但咱還有時之繭不是?

    而且伴隨著時光位格的後續提升。

    羅傑可能還能獲得更多的時光相關的專長和權柄。

    他已見識到了時光領域的強大。

    因此不由對未來充滿了神往。

    “不管怎麼樣,時光位格升格之後還是要繼續刷!”

    “當然,殺戮位格也不能落下……”

    羅傑心頭暗想。

    不朽之前。

    殺戮位格一定是要堆到1.0的。

    只有這樣。

    他才能成為最強的不朽之一。

    畢竟正常人都是單位格1.0才能不朽的。

    如果他走捷徑以來位格的種類優勢來成就不朽。

    等於就是捨本逐末。

    三位格天道飛昇的優勢也就沒有了。

    可惜殺戮位格不是那麼容易積累的。