十年一鍵 作品

549 海難模擬器

    ……

    不完整的海圖:雖然不完整,但這種網格地圖就連拉布拉多犬都能看懂。

    ……

    粗壯的魚叉:一種被低估的武器,它可以被用來捕魚,也能用來殺人。

    ……

    15尺長的繩子:晚上睡覺的時候你可以用它,把自己綁在船上,這樣就不必擔心因為翻身而掉到海里了」

    ……

    “9選3嗎?”

    羅傑認真思考著。

    自己這個檔案選的是少女。

    那麼水手用的東西應該是派不上用場了。

    少女的屬性是幸運加3。

    她對海上幾乎是一竅不通。

    那麼想要通關。

    恐怕就要靠運氣。

    不僅僅是運氣——運氣觸發的前提條件就是活得足夠久,因此水和糧食是最重要的,所以羅傑毫不猶豫地選擇了5份口糧。

    省著點吃可以撐10天。

    足夠讓少女的幸運發揮作用。

    而在水的選擇方面。

    帶12升水的水箱是更好的選擇。

    畢竟就算喝空了水也說不定可以採集到其他淡水。

    至於淡水石這種玄乎的東西,就算羅傑想要用依靠幸運通關,他也最終將其排在了選項之外

    最後一個選項。

    羅傑在驅逐藥劑、十字架、以及繩子之間猶豫徘徊了很久——

    ……

    驅逐藥劑也是用來生存的道具,畢竟從描述上來看,這片海洋是存在魔物的,有了驅逐藥劑,就足以應對大多數普通的魔物。

    以少女的運氣,應該不至於上來就遇到霸主級魔物,所以驅逐藥劑是羅傑很想要的東西。

    ……

    相比起來,十字架的作用就玄乎了很多。

    如果運氣好得到了善神的庇護。

    是否能一命通關?

    羅傑對此深表懷疑。

    畢竟這只是個遊戲。

    而且它的製作者是一名腦回路清奇的天神。

    鬼知道在潘朵拉的遊戲裡神明是否能指引玩家贏得勝利……

    羅傑覺得這種可能性不大。

    但偏偏這玩意兒又很符合少女的屬性。

    所以他猶豫了一下下。

    ……

    至於最後的繩子。

    則是羅傑從自身的冒險經歷出發做出的傾向性選擇。

    畢竟繩子這個東西總是很有用的——

    特別是在野外生活中。

    不論是用來綁別人還是用來綁自己。

    它都有著極強的實用價值。

    ……

    創建人物界面。

    羅傑被卡了一段時間。

    他苦於在十字架和驅逐藥劑之間作出抉擇。

    到最後也只能長嘆一聲。

    選擇了全都要!

    而作為代價。

    一開始就被勾選的5份口糧被羅傑給抹掉了。

    “反正求生的話只喝水也能活下去,口糧確實不是必需品……”

    羅傑這樣安慰自己。

    而後他選擇了確定。

    眼前的畫面陡然一轉。

    漆黑色的網格地圖徹底填充滿了他的視野。

    在地圖的左上角有一個和俠隱系統數據蘭極為相似的文字框。

    文字框內顯示的就是遊戲內容。

    ……

    「930年9月,你同父親一道出海,遭遇了海難,你抓住一隻小船存活了下來。

    可噩夢並未就此結束。

    在茫茫大海上。

    你渴望活下來。

    你渴望再次見到自己的親人。

    你知道父親倖存的概率很低,所以你開始向神明祈求,希望自己能尋找到傳說中的月光島

    ……

    9月17日,陰天,你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水

    ……

    9月18日,多雲你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水

    ……

    9月19日,多雲轉陰,你在海上漂流,遇到了鯊魚群;

    你消耗了一份驅逐藥劑;

    你很餓。

    你試著用自己的帽子捕魚,你失敗了;

    夜晚,你餓得睡不著。

    直到黎明時分你才昏昏沉沉地睡去,結果差點掉到了海里!

    ……

    9月20日,暴風雨,你的船隻在暴風雨中沉沒,失去了船隻,你很快就淹死在大海之中……

    ……

    谷</span>死亡位置:距離月光島2海里

    ……

    遊戲結束,你死亡了,是否讀取存檔?」

    ……

    “就這?”

    羅傑愣了一下。

    這遊戲特麼的完全沒有操作的空間呀!

    做完選擇之後一切都是自動進行。

    每一天船隻移動的方向也是隨機的。

    水和食物的消耗是自動扣除的。

    而驅逐藥劑這種道具則是看觸發條件而消耗的。

    至於羅傑親自定下的十字架。

    他壓根就沒有發現這玩意兒起到過作用!

    ……

    “明白了,這純粹是個roll點遊戲……”

    羅傑回過神來。

    反手選擇了讀取存檔。

    眼前的界面頓時回到創建人物那一步。

    只不過其餘三個角色已經被鎖定。

    羅傑在這個檔案裡依然只能選擇少女。

    點擊少女之後。

    遊戲繼續。

    背景故事快進結束。

    依然是9選3的選擇。

    考慮到這個遊戲的讀取存檔幾乎沒有任何代價。

    所以通關應該是很簡單的事情。

    羅傑只需要通過窮舉法去尋求一條出路就行了。

    除非潘朵拉喪心病狂到只給一個角色留下通關的路徑。

    不然羅傑獲勝的概率是100%!

    ……

    “一個個來吧,十字架沒用就丟掉,換成口糧得了……”

    很快的。

    少女第2次的海上流亡又開始了。

    這一次或許是因為有口糧的支撐,也可能是運氣發揮了作用,少女活了足足15天!

    只可惜。

    在彈盡糧絕之前。

    她依然沒能等到搜救船,也沒有找到傳說中的月光島。

    只是在死亡結算頁面。

    羅傑赫然發現這一次自己死亡的位置距離月光島竟然達到了60海里的距離!

    可見這遊戲的隨機性之大。

    簡直是離大譜!

    “這就是這個世界天神的遊戲造詣嗎??愛了愛了……”

    羅傑心中搖頭吐槽。

    但他沒有喪失耐心。

    這種能夠通過從舉法來完成的遊戲。

    對他來說就是等於白送。

    因為耐心是羅傑最強的專長!

    ……

    就這樣。

    他開始不停地讀取存檔、不停地調整著少女的配置。

    並耐心的等待著通關時刻的到來。

    時間一分一秒流逝……

    可沒多久。

    羅傑就發現了一個問題——

    自己明明已經將9選3的所有選項都搭配過了。

    可就在這504種搭配中。

    竟然沒有一次能夠順利通關!