十年一鍵 作品

515 向你發起了擊劍邀請

    轉載請註明出處:

    ……

    長滿苔蘚的平臺上。

    一頭無所畏懼的小樹精從上方的藤蔓處跳了下來。

    它兩眼放著紅光。

    目標赫然鎖定了那正在平臺上左右突襲的羅傑!

    嗖!

    藤蔓微微擺動。

    小樹精飛身落地——

    可還沒等它的身體觸及平臺之上。

    一道森冷的刀光便貫穿了它那脆弱的身板!

    噗!

    一刀兩斷!

    幹掉這頭小樹精之後。

    羅傑並不遲疑。

    在「戰鬥號角」的提升下。

    他的移動速度遠超第二階梯的魔物。

    小樹精更是不可能摸得到他的衣角。

    在這種情況下。

    歸零刀的刷數據就變成了又快又狠的爽殺!

    不到3分鐘。

    這個房間裡90多隻小樹精就成了他的刀下亡魂!

    至此。

    再續前緣券效果正式消失。

    數據欄顯示。

    羅傑如今的深度復活次數來到了18010次!

    “這個數字……”

    “勉強夠用了。”

    滿足的收起了歸零刀。

    羅傑重新操起惡魔血刃幹掉了平臺上剩餘的礙眼小樹精後。

    便將最後的目標鎖定在山腹深處的那頭體型龐大的魔物身上!

    ……

    「墮落的樹精長老(lv129/領主)」

    ……

    剛剛在獵殺小樹精的時候。

    羅傑已經探索過了。

    樹精長老背後的石壁並無通道。

    這證明高維視角判斷出來的信息是正確的——

    這個房間是條死路。

    但死路並不代表著毫無價值。

    倘若密斯特拉的遊戲設計還有點水準的話。

    羅傑覺得這位樹精長老應該會給點好東西。

    “最多浪費點時間而已……”

    懷著這樣的心思。

    羅傑跳下了平臺。

    在樹精長老的可攻擊範圍內來回試探了幾輪。

    山腹中。

    爆發出了陣陣怒吼聲。

    很快的。

    羅傑就摸清了這樹精長老的底細——

    ……

    首先。

    這傢伙是個大笨比。

    樹精長老的根部已經深深地抓入這個洞穴的石壁裡。

    所以它是沒辦法移動的。

    ……

    其次。

    它的主要攻擊方式有兩種。

    一種是遠程操控墨綠色的藤蔓來鞭笞敵人。

    一旦被打中。

    不僅會造成流血、中毒兩種負面效果。

    還有可能被打到附近的藤蔓陷阱中去。

    隨之而來的。

    就是一系列的殺招了。

    另外一種則是憋氣釋放足以產生全屏攻擊效果的能量球。

    就在羅傑挑逗樹精長老的時候。

    後者曾憤怒地釋放過一次。

    出乎羅傑預料的是。

    能量球的傷害不低。

    羅傑硬吃三發之後。

    壁壘指數竟然被削掉了一半兒!

    而且這玩意兒在釋放時候的密度極高。

    羅傑觀察過了。

    整個房間也只有一兩個角落可以規避能量球的襲擊!

    單憑移動速度。

    是很難躲過連續釋放三輪的能量球的!

    ……

    再次。

    樹精長老還會「釋放毒雲」和「樹人之怒」兩種觸發機制不明的能力。

    前者會釋放出一大片接近半屏範圍的粉紅色毒霧。

    這毒霧十分噁心。

    一旦沾染。

    即刻生效。

    而且它能越過壁壘指數直接削減羅傑的生命值!

    更離譜的是。

    這玩意兒是百分比扣減生命值!

    一口毒霧下去。

    羅傑的生命指數就只剩下了2/3!

    再多待一會兒。

    恐怕就要殞命當場了!

    而後者的效果看上去十分恐怖。

    具體形式是樹精長老用無數藤蔓瘋狂地鞭打洞穴地面。

    從而造成劇烈的震顫效果。

    這種震顫同樣可以穿透壁壘指數造成1~2點的生命指數的傷害。

    但它的主要作用其實是控制。

    強韌值低一點的人很容易在震顫波動中進入長達5秒的眩暈狀態!

    這一點羅傑倒是不用擔心。

    進入二維世界後。

    許多屬性都跟隨他而來。

    其中法術抗性仍然是100%。

    強韌被臨時削減成了85%——

    雖然沒有那麼完美了。

    但抵抗樹精長老的憤怒卻也綽綽有餘了。

    ……

    最後。

    樹精長老的生命指數很高。

    應該說是高得離譜。

    羅傑駛過用惡魔血刃硬捅。

    發現前幾刀都捅在了一種名為「古樹表皮」的防禦性專長上。

    一直到第5或第6刀才能打出正式的傷害。

    可和樹精長老接近200點的生命指數比起來。

    惡魔血刃超高的攻擊都有些不夠看起來!

    ……

    “一旦「古樹表皮」被打破,這傢伙就會釋放毒霧或樹人之怒,甚至可能會釋放能量球,如果不想硬吃這些傷害的話,就得迅速逃離……”

    “可等它釋放完技能,古樹表皮就會重置,又得重新開始捅,就算我攻速拉滿,一輪下來也捅不了幾刀!”

    “而且樹精長老的這些技能並不好躲!”

    “主要還是這個洞穴太狹窄了……”

    ……

    平臺邊緣。

    羅傑認真地分析了一陣。

    選擇退出了樹精長老的攻擊範圍。

    他沒有退卻。

    只是需要做點準備。

    “早知道之前打架的時候多挨點打好了……”

    羅傑心裡苦笑。

    他沿著苔蘚平臺來回搜尋了一陣。

    終於喜出望外地在平臺下方一個不起眼的小凹槽裡發現了一隻瑟瑟發抖的小樹精!

    這傢伙有點意思。

    從它所處的位置不難分析。

    羅傑剛剛起碼有好幾次都進入了它的主動攻擊範圍。

    但它卻沒有攻擊。

    反而一直躲在這裡。

    這說明這是一頭真正的魔物!

    而不是像之前那群無腦送的傢伙一樣的法則複製品!

    當然了。

    羅傑對真正的魔物也沒有多少憐憫之心。

    他只是暫時對它有所求而已。

    當下。

    羅傑氣勢洶洶地衝入了凹槽裡。

    而後猛地架起了「惡魔血刃」!

    另外一邊。

    小樹精嚇得瑟瑟發抖。

    羅傑硬蹭過來。

    它居然沒什麼攻擊慾望。

    反而一個勁兒地後退!

    “好高的智慧!”

    羅傑驚歎一聲。

    然後操著惡魔血刃頂了上去!

    可誰知道他前進一步。

    那小樹精就後退一步。

    兩人的步調是如此的一致。

    倒像是羅傑在亦步亦趨似的!

    ……

    就這樣。

    羅傑步步逼近。

    小樹精狼狽後退。

    可這凹槽長度並不足以讓它無限後退下去。

    不多時。

    七八個格子的距離就被羅傑逼完了。

    小樹精死死抵住了後方的石壁。

    羅傑獰笑著前進一步。

    然後將惡魔血刃平放著抵在了自己身前!

    這一刻。

    小樹精終於受不了了!

    它猛地衝著羅傑揮下了自己的小枝丫!

    噗!

    羅傑身形微微一頓。

    整個人進入了招架狀態!

    小樹精見狀大喜。

    於是瘋狂地用手裡的小枝丫狂抽羅傑!

    一下!

    兩下!

    三下!

    就這樣。

    洞穴的凹槽裡。

    一人一樹精相互對峙。

    抽打之聲不絕於耳。

    而這聲音落在了羅傑的耳中。

    卻彷彿天籟之音一般美妙悅耳。

    小樹精每抽一下。

    他臉上那蜜汁微笑便會更濃郁一分。

    羅傑這邊被抽的很開心。

    小樹精那邊抽的自然就是更開心了。

    它發了瘋似的用枝椏抽打著惡魔血刃。

    很快的。

    噗嗤一聲。

    枝椏碎了。

    剛剛還得意洋洋的小樹精突然身子龜裂。

    迅速地化成了一灘碎枝!

    數據欄上。

    ……

    「記錄:你啟動了‘招架之勢’」

    ……

    「小樹精對你發動了攻擊(減傷70%),你獲得了0.03份血償點數,是否消耗血償點數對小樹精進行反擊?」

    ……

    ……

    「提示:小樹精死於‘招架之勢’的反傷效果(減傷70%)……」

    ……

    “果然是這樣!”

    羅傑徹底放鬆地笑出了聲。

    他確認了。

    惡魔血刃的招架之勢不僅能在被動挨打的時候起到減傷的效果。

    其本身的攻擊力也會在減傷70%之後反饋到敵人的武器身上!

    小樹精的武器是枝椏。

    枝椏碎了。

    最後一擊的反傷就打在了它自己身上。

    原地暴斃是再合理也不過的事情。

    而樹精長老的武器則是它身體的一部分!

    後果會如何自然就可想而知了!

    ……

    結束掉這場短暫的實驗。

    羅傑愉快地跳出凹槽。

    重新來到了樹精長老的地盤上。

    這一次。

    他沒有和之前那樣近身捅樹精長老的腰身。

    而是卡在了對方極限攻擊距離的位置。

    然後開啟了惡魔血刃的招架之勢!

    墮落的樹精長老可不是小樹精。

    它的攻擊性極強。

    羅傑這邊招架剛開。

    那如綠色波浪般的藤蔓攻勢便迅速展開!

    噗!

    噗!

    噗!

    一根根藤蔓狠狠地抽打在血刃之上。

    對羅傑造成傷害之餘。

    樹精長老自己也受到了減傷之後的傷害。

    如羅傑料想的那樣。

    這些傷害反饋到樹精長老身上。

    很快就磨掉了「古樹表皮」。

    神奇的一幕出現了。

    這一次。

    樹精長老在掉了表皮之後也沒有釋放技能!

    反而任由反傷的效果一點點地削減著它的生命指數!

    ……

    “智能程度果然不太行啊……”

    “這種樹精,丟當初的南部墓野裡,分分鐘要滅絕!”

    羅傑舒舒服服地維持著招架之勢。

    偶爾才會查看一下極為緩慢地掉落的壁壘指數。

    同時默默地計算著時機——

    這種無賴流的反傷打法本來對血條極長的樹精長老效果不明顯的。

    因為羅傑也會承受來自藤蔓攻擊造成的傷害。

    70%的減傷對羅傑和樹精長老是一樣的。

    哪怕血刃的攻擊力比藤蔓高。

    羅傑這54點生命指數在對方將近200點的血條面前似乎也不夠看。

    但別忘了。

    他的道具欄裡還有另外一件寶貝!

    ……

    「熊神雕像(天界/壁壘):當你佩戴本道具時,你將獲得熊神的庇佑。

    你將獲得全面的減傷效果——

    ……

    站立狀態下減傷40%;

    ……

    移動狀態減傷20%。

    ……

    當你在和敵人戰鬥時,你將有一定幾率化身為熊神,並具備極強的肉搏能力」

    ……

    招架之勢剛好是站立狀態。

    這就滿足了40%的減傷要求。

    此外。

    熊神雕像的減傷效果是在血刃招架之後結算的。

    即羅傑承受的是18%的傷害係數!

    藤蔓攻擊的傷害是2點。

    也就是每次攻擊扣除0.36點生命指數。

    可血刃的攻擊是4點。