第694章

    聽到轉職成功的提示後,威廉的嘴角滿意地向上牽了牽,感覺這波穩了。

    這個叫做的新職業,雖然名字聽起來很像是副本里的炮灰小怪,而且也不是那種,轉職需求和戰鬥力都相當變態的強力職業,但它的特技和自己實在是太搭了。

    【特技:角力高手,在角鬥場上最容易獲得歡呼的兩種行為,一個是成功殺死你的對手,用他的鮮血繪成臉上的面紋,而另一個則是鼓起渾身的肌肉,用最狂野的力量掀翻他!

    作為一名精擅角力的老練角鬥士,你在進行力量相關的檢定時,將會額外獲得30%的基礎數值】

    【特技:放血專家,與貴族們講求風度和禮節的決鬥不同,被鮮血和死亡激起的原始衝動,才是角鬥士們對觀眾和對手最崇高的敬意。

    而對於老練的角鬥士來說,攻擊時在對手身上造成額外創口,用鮮血換來歡呼的行為已經成為了一種本能,因此你的攻擊在命中敵人時,將會強制附帶流血效果】

    【特技:陰險手段,想要在充滿鮮血與死亡的角鬥場上倖存下來,光有一身勇力可不行,還需要有狡詐的性格和卑鄙的陰招。

    身為資深角鬥士的你當然是箇中老手,而且使陰招手法還極為精熟,因此在對敵人造成負面狀態時,該狀態持續時間將會大幅延長】

    【特技:歹毒追擊,即使擁有一定的表演性質,但角鬥的本質依舊是以命相搏,任何角鬥士都不會放過徹底終結對手的機會。

    作為一名老練的角鬥士,在敵人陷入致盲、暈眩、遲緩、混亂等暴露弱點的異常狀態時,你可以進行一次出手速度檢定,只要出手速度超過對手的反應能力,便能對敵人的要害部位發動一次強力攻擊】

    等到系統的提示全部彈完,確認了這個名字很挫的職業確實和記憶中一樣後,威廉頓時長出了一口氣,整個人頓時“膨脹”了不少。

    作為一個沒有主動戰技的“純特技職業”,是個上限和下限都很誇張的職業,因為四個特技沒有一個擁有直接傷害能力,所以需要配合專用的角鬥技巧才能發揮出自身的實力來。

    熟練度高的角鬥士職業,作戰方式和格鬥系三階的很像,偏向於犧牲傷害來換取更高頻次的攻擊,然後靠著關節技和流血被動慢慢削弱對手,之後再尋機一招致命。

    除了不排斥使用武器,而則必須赤手空拳外,這兩個職業最大的區別就是戰鬥時候的風格了。

    後者偏向于敏捷型的職業,在戰鬥時更偏向於遊走纏鬥,用精熟的技巧和出手速度來擊敗對手,而則是標準的力量型職業,更傾向於一力降十會,喜歡選擇令人血脈噴張的力量對♂抗。

    正是因為這兩種不同的戰鬥風格,使得在各方面的評價都要比高上不少,畢竟在應對實力高於自己的強者時,上去拼力氣多半要白給,遊走纏鬥才是不二法則。

    不過對威廉來說,這點區別就沒啥實際意義了,而且因為有百分百通過檢定的無界之民在,的核心技能也等於是個完全沒用的廢特技,畢竟不管加不加那百分之三十的基礎數值,檢定的結果都是必然通過的。

    至於第二個攻擊附帶流血狀態的特技,同樣可以默認為dio用沒有。

    按照威廉眼下的力量屬性,真要是實打實捱了他一下,高三階以內的最少是個骨折,同階的百分之百要當場暴斃,這種時候流血不流血已經完全不重要了,還是直接考慮待會兒往哪兒埋比較現實。

    大幅延長負面狀態的倒是很不錯,配合特技的話,就能把詛咒類法術造成的負面狀態的持續時間拉到一個極為變態的長度,算得上一個相當不錯的輔助性特技。

    威廉真正想要的能力,還是排在最後一項的,至於具體什麼原因則完全不需要解釋,有百分百過檢定的在,但凡看到“檢定”這倆字無腦衝就完事了!

    ……

    在喜提了新的bug能力後,威廉樂呵呵地關掉了系統面板,心裡反倒有那麼點希望異端裁判所的人能來得快些了。

    牛掰的新能力剛到手,如果一直沒有靶子上來找揍的話,那就只能自己一個人偷著樂了,可獨樂樂哪有眾樂樂有意思?