外鄉人的旅途 作品

第4章 任務來了


  看到自己這面板,海瑟差點噴了。

  這什麼神仙面板?原來自己這麼猛的嗎?

  這要放在fgo手遊裡,至少是個限定五星。

  到時候找個人氣聲優配音,畫師找pAko,三個靈基三套獨立動作模組,【大嵐神擊】作為光炮寶具附帶正臉特寫,技能帶寶具變色、20群充和50自充……這豈不是充值流水拉滿的人權打手卡?

  值得注意的是技能裡的【兵戈具動】,指的應該就是自己剛覺醒沒多久的【概念】。

  在最終幻想世界測試了一段時間,海瑟認為自己的【概念】應該就是【武器】。不單單指的是刀、劍、槍、槌這一類常規意義上的武器,只要是自己認為能用來與敵人作戰的東西都可以被稱為武器。

  同理,自己的身體當然也算【武器】的一種。

  【概念】並非每時每刻都在開啟,而是會耗費心神。以海瑟目前剛覺醒沒多久的水準,大概能堅持開啟【概念】六十秒左右。

  這麼看來芭斯特果然很厲害啊,在獵人世界與自己戰鬥時她的概念一直保持著開啟狀態,也沒見她有多吃力,不愧是覺醒了四百年以上的老牌選手。

  在【概念】開啟時,自己可以將肉身視為武器並強化至匪夷所思的程度,同時可以將部分重鑄武器的能力投映到肉身之上,包括【兇刀】的控風飛行能力,【絕對王權】的不懼火毒,【奈落川】的霸王色霸氣,【雷狼龍】的雷電,【阿茲特克金幣】的不死性。

  往肉身疊加的能力越多,消耗的心神力越大。

  當然,概念也是一些武器開啟隱藏屬性的必要前提,自己最強的絕招【大嵐神擊·天劍叢雲】就是要以開啟概念為前提條件。

  只不過沒了最終幻想世界裡的星球意志傾注全星球的生命之河來對自己無條件援助,自己現在滿狀態的情況下最多也只能擊出一發【大嵐神擊·天劍叢雲】,然後就會進入一段時間的念氣枯竭狀態,只能用作關鍵時刻的殺手鐧。

  想到這裡,海瑟看向旁邊的萊納:“歷代聖盃戰爭不是都應該在日本的冬木市進行嗎?這次怎麼會跑到希臘?”