我在遊戲裡升級 作品
第14章 陪練要不要
不過他還是看了一眼周立,見對方微微點頭剛子摸了摸光頭興奮道:“那你小心了!”
話音剛落,剛子身形一晃快速逼近夜風,沙包大的拳頭直奔他的胸膛。
好快!
夜風嚇了一跳趕忙抬手抵擋,但還是被那強大的力量震退兩步。
甩了甩手臂夜風心中估量著,單憑力量快趕上0.7個野豬了。
不過還行,可以承受。
場地上兩人身形再度交錯戰在一起。
不過局勢逆轉,大部分時候是剛子進攻,夜風防守。
剛子最開始還擔心夜風扛不住,但交手幾次後他發現眼前的這個菜鳥戰力居然不弱。
雖然技巧方面是新手小白,但意識、對時機的把控卻非常不錯。
他的攻擊大部分都被對方靈活的身形躲開,即使命中也被他卸掉了大部分力量。
甚至夜風偶爾還能組織一兩次反擊。
周立看到這一幕神色越發興奮,一般人剛接觸這種戰鬥面對敵人的攻擊肯定會很慌。
要麼腿軟要麼嚇得閉上眼,能夠做出有效應對很難的。
但這個小傢伙不但沒有畏懼反而越戰越勇。
就夜風現在的這種程度高考實戰分數就不低了。
如果可以系統鍛鍊一下,不說滿分,90分是肯定沒問題的。
對於夜風而言,從小鍛鍊的就是躲避意識。
這幾天在遊戲空間裡跟魔物戰鬥,追求的也是躲避反擊。
更關鍵的是,他獲得那些特殊的成就加持的特殊屬性。
勇氣、冷靜、戰鬥技巧等等,這些特殊的屬性不會立刻提升夜風強大的戰力,但卻可以潛移默化改變夜風的一些性格,提升他的成長潛力。
戰場上兩人身形不斷交錯,你一拳我一腳打的難捨難分。
跟剛子正面戰鬥,夜風發揮出來的實力其實很一般。
但如果是躲避反擊,那就完全不一樣了。
雙方鏖戰五分鐘,夜風真正受到的攻擊屈指可數。
終於周立的聲音響起:“五分鐘到了,比試結束。”
剛子停下腳步喘著粗氣,他看向夜風的眼神有些不滿,剛才這五分鐘自己根本沒有打過癮。
夜風揉了揉有些紅腫的手臂問道:“周教練,我的表現可以拿到多少分?”
話音剛落,剛子身形一晃快速逼近夜風,沙包大的拳頭直奔他的胸膛。
好快!
夜風嚇了一跳趕忙抬手抵擋,但還是被那強大的力量震退兩步。
甩了甩手臂夜風心中估量著,單憑力量快趕上0.7個野豬了。
不過還行,可以承受。
場地上兩人身形再度交錯戰在一起。
不過局勢逆轉,大部分時候是剛子進攻,夜風防守。
剛子最開始還擔心夜風扛不住,但交手幾次後他發現眼前的這個菜鳥戰力居然不弱。
雖然技巧方面是新手小白,但意識、對時機的把控卻非常不錯。
他的攻擊大部分都被對方靈活的身形躲開,即使命中也被他卸掉了大部分力量。
甚至夜風偶爾還能組織一兩次反擊。
周立看到這一幕神色越發興奮,一般人剛接觸這種戰鬥面對敵人的攻擊肯定會很慌。
要麼腿軟要麼嚇得閉上眼,能夠做出有效應對很難的。
但這個小傢伙不但沒有畏懼反而越戰越勇。
就夜風現在的這種程度高考實戰分數就不低了。
如果可以系統鍛鍊一下,不說滿分,90分是肯定沒問題的。
對於夜風而言,從小鍛鍊的就是躲避意識。
這幾天在遊戲空間裡跟魔物戰鬥,追求的也是躲避反擊。
更關鍵的是,他獲得那些特殊的成就加持的特殊屬性。
勇氣、冷靜、戰鬥技巧等等,這些特殊的屬性不會立刻提升夜風強大的戰力,但卻可以潛移默化改變夜風的一些性格,提升他的成長潛力。
戰場上兩人身形不斷交錯,你一拳我一腳打的難捨難分。
跟剛子正面戰鬥,夜風發揮出來的實力其實很一般。
但如果是躲避反擊,那就完全不一樣了。
雙方鏖戰五分鐘,夜風真正受到的攻擊屈指可數。
終於周立的聲音響起:“五分鐘到了,比試結束。”
剛子停下腳步喘著粗氣,他看向夜風的眼神有些不滿,剛才這五分鐘自己根本沒有打過癮。
夜風揉了揉有些紅腫的手臂問道:“周教練,我的表現可以拿到多少分?”