荒野悲歌 作品

第1627章 周不器的星戰

  時間短了,就一定要對過去的重要角色有所交代。

  可因為這些老演員的片酬都太高了,迪士尼用不起,就只能強行地設計劇情,讓這些老角色全死掉,然後再用新角色去替代他們。

  有必要嗎?

  直接在電影故事裡過去了100年、200年,直接開一個新地圖。新的男女主角在探索新地圖的時候,一點點地發現前六部老角色在這個世界裡存在過的痕跡,一點點地瞭解他們過去百年的傳奇故事。每一次的發現,對觀眾來說都是一種驚喜,這不是更好?

  反正不管怎麼設計劇情,都一定比迪士尼搞出來的新三部曲好。

  迪士尼後來也發現了,《星戰7》《星戰8》《星戰9》這三部電影,票房持續走低,口碑越來越差,他們也看出來這樣搞不行了,也趕緊改變策略。

  採取的新的方案,就是讓漫威宇宙的締造者、漫威影業ceo凱文·費齊參與到星戰系列裡,去設計新的故事。

  漫威宇宙的這套模式太棒了。

  可現在才剛剛起步,凱文·費齊也是個新兵蛋子。

  怎麼辦?

  周不器思考了許久,終於決定親自出馬。

  他現在多少有些驕傲,在各行各業都取得了巨大的成功,就打算按照自己對未來漫威宇宙的設計理念的理解,構建出一個新的星戰宇宙。

  然後,他就自信心爆棚,把電影事業部總裁邁克爾·摩爾、盧卡斯影業總裁凱瑟琳·肯尼迪、米高梅影業總裁鮑勃·弗裡德曼、漫威影業總裁凱文·費齊都叫來,要講出自己的星戰故事。

  本來他還聯繫了喬治·盧卡斯。

  可是盧卡斯先生死活都不肯來,他說這不是他的星戰,他不感興趣,也不忍看著別人去糟蹋他的心血。

  這讓周不器很不服氣。

  時代已經變了。

  老外看《三體》,最大的感受有兩個。

  一個是營造出來的恢弘的巨大的震撼的科幻世界,另一個感覺就是愉悅。相比於其他科幻的玄奧、複雜、難以理解,《三體》是一個很爽很愉悅的故事,有點像網文,讓人讀著很舒服很有期待感。

  這就跟漫威宇宙的理念一模一樣。

  一個要大,宇宙背景越大,可挖掘的點就越多,可新增的元素就越多,可以拍的電影就越多;一個要愉悅,要有期待感,要有連續性,這樣才能讓觀眾欲罷不能地持續關注。

  周不器就硬著頭皮上了,他要親自主持這個星戰的項目方向討論會,“你們給的三個方案我都看了,不行。我有一個思路,你們順著我的來。”

  小會議室裡,大家都驚了。

  周不器也不理會他們的驚訝表情,淡淡地道:“《鋼鐵俠2》的票房成績很好,這進一步地說明了漫威的電影計劃是可行的。接下來,拍《美國隊長》、拍《雷神》,然後是復仇者集結,然後還有‘蜘蛛俠’、‘蟻人’等許許多多的超級英雄上場,打造出一個系統化的有連貫性的像是電視劇一般的漫威電影宇宙。”

  這是計劃,不過還有待市場的驗證。