荒野悲歌 作品

第1448章 平臺經濟

  “還真是!”

  甄妤恍然大悟。

  這麼一番剖析,索尼被蘋果碾壓也就是必然了。從戰略層面雙方就不是一個層次的。蘋果擁抱的是全世界,索尼則有典型的日式企業的小家子氣的特點。

  周不器道:“因為索尼只賣自家的產品,這就導致索尼患上了肥胖症,要自己做電影、自己做音樂,還要搞一個龐大的遊戲部門。遊戲部門還要區分為電視遊戲和掌上游戲。為了讓自家的遊戲更好地適配,還需要研究影像技術、視聽技術,還要專門開發特供芯片。小野先生今天說過這件事,當年的蘋果也差不多。”

  “是嗎?”

  “90年代的時候蘋果差點破產啊,索尼要收購蘋果失敗了。喬布斯沒錢,就放棄了對微軟的侵權控訴,從微軟拉來了一筆錢。然後把蘋果的十幾個事業線都給關閉了。蘋果就走上了精簡化的互聯網消費電子模式。”

  甄妤輕輕頷首,“賣i平臺,即用戶把ps3連接到電腦上之後,就可以通過ps3連接互聯網,就可以使用ps3中的很多互聯網服務了。

  靠!

  用不了幾年,互聯網電視就風靡全世界了,哪還需要ps3啊?

  不過,前世的發展跟周不器的判斷略有出入。

  索尼的確如他猜測的那樣,短短三年就放棄了這個線上平臺,卻不是他說的那些原因,來自索尼內部的權力鬥爭。

  索尼集團,應該支持索尼旗下的各個業務的發展才對啊!索尼的這個互聯網內容平臺,竟然可以看到別人家的電影,玩到別人家的遊戲,聽到別人家的音樂……

  索尼推出的產品,卻幫競爭對手銷售內容產品,這不太好吧?