遠上天山 作品

第 108 章 108 後續





業內對於《逃生遊戲》的討論逐漸從票房集中到了對劇情的分析。




“《逃生遊戲》票房之所以大爆,劇情因素佔了80%,觀眾已經厭倦了那種看到開頭就能猜到結尾的電影,也厭惡了特效至上劇情單薄的電影,《逃生遊戲》的新奇之處在於,它設置了對觀眾而言全然陌生的關卡,製造出的視覺效果也是最純粹的——在一瞬間令人腎上腺素極限飆升。”




“費一葦導演批評《逃生遊戲》,認為這部電影過於直白,缺乏藝術深度,但我認為,電影工作者們不妨先思考一下,觀眾究竟想看什麼樣的電影?”




“或許從最開始,觀眾們並未期待從一部電影中看到深度,只要講一個透徹明白的故事就行。”




“電影人的目光應當聚焦自己的作品,關注觀眾,學習其他作品的長處,而不是緊盯其他作品的劣勢。”




對於電影圈而言,《逃生遊戲》是一個全新的題材,雖說它和恐怖片、懸疑片以及動作片有相似之處,但它提取了這些題材的特色用於己身,反而讓觀眾體會到了新奇。




林濟粉絲的關注點則在於——林濟到底靠這部電影賺到了多少錢?




到5月份時,《逃生遊戲》的票房已經達到了30億,和6000多萬的成本比起來,這樣的成績足以令整個電影圈震撼。




甚至可以說,林濟是電視劇圈轉電影圈最為成功的範例。




“如果我是小林的話,我現在就退休。”




“小林根本不會退休好嗎?他要是想退休,寫完《後宮》就能退了,《後宮》好歹是現象級大爆劇。”




“好眼饞小錢錢,但我又心甘情願給小林送票房,笑死,我給周圍所有能安利的人安利了《逃生遊戲》,現在大家都是林粉了。”




“費一葦說《逃生遊戲》沒內涵,可小林是能拍有內涵的劇的,《代號11》和《淬火》可是太有內涵了,但人家就裝看不到,成天盯著《戰神返鄉》和《逃生遊戲》薅。”




林濟和田堯、聞慶最近都變得格外忙碌。




《逃生遊戲》上映已經有一個多月,路演和宣傳都已經接近尾聲,包括院線提供給電影的資源也削減了大半——雖說《逃生遊戲》目前的成績依然很穩定,但老片畢




竟要給新片讓路。




幾人總算不用為票房發愁,但遺憾的是,他們想象中的數錢數到手抽筋的舒適生活並沒有發生。




電影圈是個相當勢利的地方,早在籌備《逃生遊戲》期間幾人就深刻意識到了,然而,《逃生遊戲》大爆帶來的影響還是大大出乎幾人意料——




電影公司的邀約幾乎能把幾人淹沒,年中到年末的各大電影活動幾乎排著隊給幾人發邀請,《逃生遊戲》上映之前,田堯和聞慶需要想盡辦法擠進某些場合拉關係,但現在,直接有電影公司以億為單位邀請幾人合作。




電影公司只要求還是他們三人合作的陣容,“能有《逃生遊戲》一半的成績就行。”




林濟幾人:“……”




別發癲。




客觀來說,雖然《逃生遊戲》爆了,但他們依然沒有摸清電影圈的規律,就算下一次幾人再合作,也未必能再複製《逃生遊戲》的路線。




主要是電影圈太眼饞《逃生遊戲》的票房了。




圈裡的大投資影片通常是幾家電影公司一起合作,請大導,請名演員,導演和演員的酬勞就是相當大一筆開支,拍出來的電影能爆倒也罷了,撲了的話,虧損也是以億計的。