第292章 邀約
他們擁有一個可以讓大多數人能自由創作的遊戲製作引擎,加上還擁有一個全權屬於自己的閱知平臺。
意味著知嶽是有能力給獨立創作者提供一個從開發到分發全覆蓋的創作流程。
在林智的最終預想中,在這一個平臺中,創作者完成製作就可以進行遊戲創作。
創作完就可以在閱知平臺上直接進行分發。
內容由蘇蘇完成審核,收益則按照簽約等級進行5%-10%的抽成。
一旦這個體系正常開始輪轉,閱知平臺將徹底被盤活,地位將無比穩固。
現在的閱知平臺看起來風光無量,吞下閥門,力抗兩個著名平臺,但實際上他們這個平臺處境是有一些尷尬的。
這從兩方面講,一方面,從第一方遊戲的角度看,知嶽確實強的可怕,目前遊戲庫中的第一方遊戲有一個算一個都是放在歷史銷量榜單中都能打一打的狠角色。
但是從另一方面講,閱知平臺上第三方還是相當缺失的。
確實在林智想辦法收購了閥門絕大多數股份之後,閥門的遊戲庫已經對閱知進行了開放。
看起來在閱知上已經能夠買到大多數pC端的遊戲。
但實際上,這些遊戲僅僅是進行了授權,也就是可以通過閱知平臺訪問閥門的網頁。
也就是說,這些遊戲本質上還是在閥門的平臺上,畢竟這些遊戲是和閥門進行的簽約,之前所有合同的甲方都是閥門集團。
不可能知嶽收購了閥門之後,這合同的主體就能自動變更。
這也是為什麼閱知用戶在登陸閥門時,會自動註冊一個閥門賬號的原因。
從事實角度看,他們還是通過閥門平臺進行購買和啟動遊戲的。
這也是目前閱知最大的一個困境。
而且這個困境很難突破,目前能打的大遊戲公司都不可能駐紮閱知,國外的基本上都被另外兩家瓜分了。
而國內的,林智實在不想合作。
至於閥門之前合作的公司,也在閥門進入知嶽體系後也離它而去。
沒辦法,這個世界的遊戲產業天然就對夏國有歧視,像是威廉這樣的人還是稀少。