第280章 面試

 “大家彆著急,馬上我們就能拿到遊戲的核心道具了。”主播還在努力,為了恰飯,他已經算是用出渾身解數了。

 在他翹首以盼中游戲終於到了預定的階段。

 老國王的靈魂出現送給了他一個戒指。

 主角用這個戒指就可以進入那個攜帶空間中。

 在遊戲宣傳中的建造模式才算和玩家見了面。

 這個模式說實話在最開始的時候還是很有意思的,裡面的模塊也有一些,可以造出不少的奇妙建築。

 主播在裡面足足玩了一個鐘頭,來展示這個機制的玩法。

 只是,當主播從這個空間出去,繼續肝流程的時候,又一個問題出現了。

 這個空間對於主線玩法根本沒有任何作用,也就是兩個機制是完全割裂的。

 這個空間是獨立存在的。

 讓人感覺這個遊戲加入這個建造的機制就單純是為了加入建造,這個機制和其他遊戲根本沒有任何關聯。

 這種割裂的體驗反而讓遊戲更加怪異了,就和一個手藝不好的縫合匠一樣,縫了,但是把袖子縫在帽子上了。

 ……

 “蝸牛網絡新遊遇冷,首周銷量僅有十萬份。”

 林智看著電腦上的消息,臉上直髮笑。

 他也買了風來王國,在玩了兩小時後,就完全不當回事了。

 在他眼裡,這個遊戲根本沒有搞清楚重點是什麼。

 如果讓他去做這個遊戲,首先初始的夥伴就應該是個近戰,最開始能用遠程的只能是主角。

 就算真的要安排一個法師,那也得安排一個主角的青梅竹馬,如果主角選男主,就是青梅,如果主角選女主,夥伴就是竹馬。

 男主邊上整一個比男主長的還帥的金髮法師小哥,是給玩家添堵嗎?

 另外就是隨身空間,這個機制就應該最開始就給玩家,而且裡面這麼大空間不能放一個工坊麼?不能放個農田麼?不能養點小動物麼?

 包括待在空間裡的夥伴也可以進行工作,對吧,總比現在就是待在原地等主角來找要好。

 明明是一個完全可以進行擴展的功能,硬生生被整成了建築模擬器和夥伴酒吧。