第268章 我們去團建吧
熟悉刺客信條的玩家,應該是知道旅遊模擬器在主體遊戲之外還有著額外的劇情。
在遊戲之中,玩家是用一種機器追溯游戲主角祖先的記憶,從而來到遊戲場景之中的。
這種設定除了土豆想要這麼設定以外,當然也是有好處的,一個是解釋了角色死亡又復活的設定。
很多遊戲並不會解釋這一點,畢竟是遊戲嘛,能復活不是很正常麼?
但有些遊戲對於這個細節就比較重視,其中的佼佼者顯然是fs的那些魂類遊戲。
無論是哪一部,不論是不死人,灰燼,褪色者,主角本身的設定就是會復活的。
而在血源中和刺客信條就有異曲同工之妙了,主角本身就在的是一個獵殺夢境之中,既然在夢中,能醒過來也就是合理的了。
像是惡魂那樣,死亡還會提高遊戲的難度,將其和機制結合了起來。
而這另一個好處就是,出續作更加簡單。
就算續作裡面的各種劇情完全沒有聯繫,但是在現實中卻始終能有一條線連接著。
這就能保證這個續作能更名正言順一點。
王清若看完這簡短的設定之後,呼吸一窒,她在這個工作室的薰陶之下,也算是一個行家了,一眼就看出了這個設定的牛逼之處。
“妙,妙啊!”
林智看王清若的這個樣子,他就知道自己的建議是被接受的。
“好了,我再提一個建議,我看你這邊提到了夏國不少古建築。”林智打開了電腦上的旅遊公司的聯繫方式。
隨後繼續和王清若說道:“我們知嶽要做就做最好的,就像我們之前去精神病院做考察一樣,這個遊戲也必須去考察!”
“正好,我們工作室還沒有團建過,這次整個公司一起出發,來一個七天全國遊!”
“啊?”
……
當月,遊戲圈的重磅新聞除了知嶽遊戲頭盔發佈之外,又多了一個聽起來更可恨的一個。
“聽說了麼,知嶽工作室全公司出去旅遊了,一遊就遊七天,草。”
“但是,他們公告裡面不是說是為了新遊戲去採風的麼?”