第44章 宣傳片

 這幾人從高泛的辦公室中出來,心裡罵罵咧咧地回到了自己的工位上。

 有一說一,他們作為高泛團隊的一員,手握幾個水軍頭子是很有必要的,在製作方面可以稍微欠缺,輿論方面絕不能落了下風!

 不然說出去,都丟人!

 幾人也共事多年,在這方面已經非常有默契了,都不用開會選擇分工,就已經自己給自己排好了活。

 幾人找黑子的找黑子,找軟廣的找軟廣,突出一個效率高。

 ……

 很快,原本還算安穩的互聯網上,各個平臺中就開始出現一些不太和諧的評論了。

 “咦,我記得知嶽工作室的那個製作人不是說要挑戰權威,要用2d做出人人稱讚的好遊戲麼?怎麼都這麼久了,一點消息都沒了,幾張截圖就打發了??”

 “算了吧,都做2d遊戲了,大家腳趾頭想都知道,不過是想用名氣變現罷了。”

 “確實,正兒八經的遊戲還是得看青花這種大公司,小公司也沒什麼格局,一有熱度就開始想著變現,也就做做小體量遊戲,沒啥意思。”

 “誒,不是,大家遊戲都還沒出呢,你們就認定知嶽已經輸了?在這陰陽怪氣什麼呢?還大公司遊戲,上次藤椅出的那個就好了?”

 “又是一個知嶽孝子,就討厭你們這種人,到處顛倒是非,為人家公司站臺,也不知道是收了多少錢?”

 “沃靠,我這暴脾氣,到底是誰顛倒是非??你們才收了錢吧!!”

 “兩個月過去一半了,連出兩款遊戲,捫心自問,你們覺得還能做好其他遊戲麼?”

 如此的對話出現在各個平臺,有關知嶽遊戲的所有評論區中。

 無論是星際拓荒,還是太空計劃,甚至金字塔大逃亡中都有這種帶節奏的。

 雖說知嶽工作室官號如今的粉絲數量眾多,只是其中一部分是從小遊戲引流過來輕度玩家,也就玩個熱鬧,並不是很關注工作室本身。

 而剩下的那些粉絲們,多是單機玩家,玩單機遊戲的,有幾個有戰鬥力的,和抽卡遊戲玩家對噴都噴不過,更不用說和這些水軍對抗,不說一觸即潰,那也說得上沒碰就碎。