第38章 合作達成

 林智拿手擋了一下嘴,呼氣聞了一下。

 “誒嘿,忘記了。”說罷,林智將蘇欣悅拉回桌子邊上,然後拿出一疊資料,交到她的手上。

 “來吧,這是你爹給我們攬的活,按照慣例,建模就全部交給你了!”

 林智手上的是從李科長手上要過來的全套環境,太空以及各類組件的大致數據。

 原版的太空計劃使用的並不是真實數據,送上軌要比現實容易的多,畢竟總歸是個遊戲,太過追求真實就會失去遊戲的意義。

 想要體驗真實太空環境,就得打真實mod。

 林智則打算直接在本體中加入這部分內容,他將在太空計劃裡做兩套環境數據,一套如同原作一樣,將現實數據全部做減法,降低總體難度,而另一套則全數照搬現實數據,做一個真實太陽系。

 在生涯模式和沙盒模式,玩家將可以進行自由選擇,是挑戰難度,還是享受遊戲。

 但在史實模式中,林智將完全使用現實數據,不給玩家簡化數據的選項,力求給玩家最真實的史(超)實(難)體驗。

 蘇欣悅嚥了咽口水,然後指了指手上足足有藥典二部那麼厚的資料,又指了指自己,一臉難以置信地看著林智:“阿智,你是想讓我死吧?”

 林智當然是一點也沒有感覺自己有什麼問題,理所當然地拍了拍蘇欣悅的肩膀:“這怎麼說的呢,誰讓我們工作室只有你一個建模師呢?能者多勞!”

 蘇欣悅這才猛然想起來了,還特碼真是,程序員,美術甚至策劃,工作室都不只一個人,只有建模師就她一個。

 之前的遊戲,除了星際拓荒用到建模之外,金字塔大逃亡用的是免費資源,空洞騎士是二維美術,智龍迷城就不說了,純純卡牌,她都沒反應過來,整個工作室竟然只有老闆精通建模?!!

 “不!這樣你會失去我的!”蘇欣悅一手抱著資料,一手抱著林智的腿:“咱們還是再去招一個建模師吧!”

 “下次一定,下次一定,你先做,我到時候再找人!”林智掰開蘇欣悅的手,用老闆糊弄底下員工的語氣將她哄了出去。