第21章 蘇月河

 工作室有人了,林智便按著項目分成了三組。

 一組負責星際拓荒的後續維護更新。

 二組負責智龍迷城項目推進。

 三組負責目前工作室的主要任務,空洞騎士的開發。

 陳雲已經按著林智給的設定稿開始手繪遊戲場景了。

 作為一款2d遊戲,場景設計是重要的一環,而空洞騎士作為這類遊戲的佼佼者,遊戲的美術設計可以說是既獨特又精緻。

 能用寥寥幾個場景刻畫出一個繁華之後破落的世界,不管怎麼想都是水平深厚了。

 本來,林智還有些擔心,雖然陳雲看起來水平了得,但畢竟沒有畫過遊戲畫面——也不可能有遊戲公司能請他這樣的來畫原畫,這如同打蚊子去請了高射炮一樣突兀。

 但陳雲用現實說話,他還真是樣樣精通,即使是第一次畫這類場景,即使是隻有林智的場景需求和異常簡單的簡筆草圖。

 這陳雲畫出的場景,看起來竟是比原作還要精緻幾分,那種孤寂,落敗之感表現地淋漓盡致。

 林智在昨天晚上也趕工做了一個小demo,所有畫面都是草圖,只有幾個怪物,和一些障礙物。

 這個demo展示了衝刺,二段跳,爬牆等等效果,也加了一些徽章效果。

 遊戲工作室的人玩了之後,瞬間對這個遊戲的顧慮消失地一乾二淨。

 如同林智所說,這後面必然會被跟風。

 ……

 “我又閒了?”

 辦公室裡,林智如同一條鹹魚一般癱在椅子上。

 所有的工作都安排下去了,星際拓荒目前還沒有dLC計劃,所以除了李艾之外就排了一個程序員給他。

 智龍迷城項目程序方面不太緊張,說實在話,三消實在說不上是一個很難做的類型,反而是重在創意,所以除了負責人孟峰外,只排了兩程序員和兩美工。

 空洞騎士作為日後打擂臺的主力,王清若和陳雲都被安排進了這個隊伍。

 外加剩下的員工,整個組的戰鬥力相當足額。

 一時間,作為知嶽的創始人,林智和蘇欣悅竟是沒了事情幹。

 “不好了,不好了!”正當林智享受空閒時光時,蘇欣悅突然將門撞了開來。