空與時 作品

第14章 神魔戰場

 9場景一轉,此時我已身處一個滿是nc士兵的營地之中。

 整個空氣中都瀰漫著一股子血腥的味道。

 這就是神魔戰場。整片土地都是血褐色。傳說這是曾經的上古神族+人族+魔族,三大族交戰的地方。

 戰場無邊無垠,望不到盡頭。整片土地,最後都被各族的鮮血,染成了紅色。然後血液乾涸,形成了如今的樣子。

 神魔之戰結束,上古神族神秘消失。魔族被擊退,人族獲得了慘勝。

 可是,魔族的空間裂縫還在。且人類也一直沒找到關閉裂縫的方法。

 這空間裂縫中。不時就會有一些魔物溢出,若不加以鎮壓守護,魔物就會跑出神魔戰場,為禍人間。

 也因此,帝國就在這裡設立了軍衛營,用於鎮壓各處裂縫中溢出的魔物。而這裡,也是當下整個帝國中,最殘酷的前線戰場。

 營地位於神魔戰場的邊緣地帶。相對比較安全。

 神魔戰場,是越往戰場中央靠近,越危險。

 戰場的相對中央,甚至經常會活動著一些高級魔物。哪怕是高等級的nc也不太敢踏足進去。

 只不過,這些魔物一般情況下,也不敢跑出來。但是,中央區域連接魔域的裂縫通道,人類在曾經付出了一次巨大的代價之後,再也沒有踏足過了。

 這所謂的鎮壓任務,也就是擊殺裂縫中溢出的魔物。獎勵可謂十分豐富,聲望就在獎勵之列。

 但是,魔物的整體屬性非常之高。除了血量沒有同級別的boss多,其餘屬性已經完全相當於至少青銅級boss的屬性了。

 因此,玩家想要拿到各種豐厚的獎勵,也並不容易。

 就拿聲望來說。獨立擊殺一隻不低於自己等級的魔物,獎勵一點功勳值。

 一點功勳值可以平等兌換一點聲望值。

 而擊殺魔物的等級每比自身等級低一級,獎勵會直接下降50%。

 如果是組隊刷,則是按照隊伍貢獻分配,每次鎮守任務結束之後,四捨五入結算每個人的功勳獎勵。

 魔物的經驗收益確實非常高,但是同級別下很難打啊,而且死亡風險非常高。

 再加上玩家正式開放神魔戰場任務,其實得30級以後了。現在也進不來。

 因此,在很長一段時間內,這裡都會是我刷取軍功勳和經驗的一處好地方。也能提前收穫一些軍中nc的好感。這一點,對於以後想要建城的自己,可謂是非常重要的。