風將止 作品

第246章 覲見神明吧!


第246章覲見神明吧!

“咔……”

伴隨著一道細微到幾乎不可查的碎裂聲,安倍晴明面龐上的裂紋徹底走向最終的結局,驟然擴大無規律的裂紋將他的面容摧毀,而從其中脫困而出的是狂亂的獸。

扭曲的未知存在從這具小小的軀殼中掙脫了出來,蒼白的影子在空中伸展、分裂成九道遮天蔽日的巨物,幾乎是一個眨眼的工夫,這隻熟悉的恐怖咒靈便無比真實的重現於人間。

災級假想咒靈——九尾玉藻前。

在神源一的感知中,眼下的玉藻前與上次八岐大蛇之戰時現身的它相比又有了不同的變化,吞沒、覆蓋了安倍晴明的身軀後,它的氣息已經達到了一個令神源一都有些驚歎的地步。

大概……是要比展露完全姿態時的‘酒吞童子’還要強上不少吧,傳說中的大妖、鬼神之名果然名不虛傳。

晴明近似五十嵐介一般的獻祭殺招便是最終決戰展開的序幕,實際上在他身軀正式裂解、玉藻前的真身還未完全現身時,其他術師已經施展出了各自的術式。

而神源一沒有第一時間阻止玉藻前現身則是因為此刻的他失去了眼、口、耳三種感官,並且他的動作在未知術式的影響下會呈現出相反的實際表現。

具體來說就是你為自己下達向左閃避的命令,可實際上卻是向右的閃避行動,就像操控的遊戲人物陷入了“混亂”的debuff。

這種狀態對於身體掌控能力超乎常人同時戰鬥經驗也異常豐富的咒術師來說並非不可克服,但那也得具體情況,而眼下的戰鬥顯然不會給神源一逐步適應的機會。

他完全無法想象對方此刻是處於他的術式影響之下,並且同時還被那咒具封住了三種感官,要不是他能清楚的察覺到對方失去那幾種感官後的異常,否則他真的要懷疑這些術式對其完全沒有起效。

你的戰鬥節奏、攻防速度全都會慢上一拍,往往很多術師或者咒靈一被此術命中,幾個回合就會在憋屈中被滅殺。

而封閉了神源一三種感官的術式,他只是在記憶中略作翻找,便想起了這種熟悉的能力。

“怎麼可能!”

於是那個出手的術師在接近了神源一,悄無聲息的遞出雙手所持的咒具短匕後,卻驚訝的發現對方沒有任何阻澀的揚起手中咒刀,輕鬆的攔住他的攻勢並在刺耳的鋼鐵撕裂聲中將他手中的匕首盡數絞碎。

但這並不代表失去視線後它就不起作用了,這種‘看’也是可以將未來的可能性呈現給神源一的‘心’,於是神源一隻需要從未來倒推現在將要發生的事情,然後再做出反應即可。

毒蛇一般的劍光還有餘力掠過他的身軀,將閃避未及的他腹部破開一道巨大的口子,接著對方手中無可阻擋的鋒芒略作偏轉便要追上來徹底斬殺他。

是那三隻猴子外表的式神,而它們的主人則是已經在八岐大蛇一戰中獻祭所有的五十嵐介,所以說……那群傢伙不知道用了什麼辦法在他死前或者死後剝離了一部分式神出來。

簡單來說神源一就相當於多了輪數不定的反應、思考時間,這也是他能在近身戰中碾壓敵人任何技巧的原因,你的招式、變招……每一處肌肉的變化與發力,它們全都被看穿、分析。

因此這個能讓敵人陷入‘混亂’狀態的術式,它的效果就會顯得非常明顯,被術式命中的目標無形間就多了一重思考的額外工序。

神源一的確中了他術式的效果,可他的術式還在啊,他的‘未來視’雖然沾了一個眼字,而且平常也是通過雙眼來觀測未來。

不過……這個對其他人來說算是棘手的術式效果,對神源一來說卻是形同虛設。

至於那個類似“混亂”狀態的術式,那就更不是麻煩了,在神源一主動的情況下,他的思維可以輕易完成與現實時間流速的割裂,就像為其單獨施加了‘時間加速’的效果。

因為晴明、宿儺等多位特級術師的加入,神源一現在的‘未來視’將會因為變數的增多,導致可觀測到的未來同時減少。

按照常理來說,所謂的戰鬥可不是遊戲中一板一眼的搓招、出招,所有的招式、套路全都是為了形成你的肌肉反射,普通人之間真正的廝殺也沒有影視中那麼花哨漫長。