瀟灑出風塵 作品

第84章 基因增強劑

 擊敗李晨曦讓張志豪心中暗爽,但他也明白自己捅了馬蜂窩。若非賭注如此之高,他更願意退一步海闊天空。如今壓力倍增,他不甘心只做第二名,必須在觀眾面前驚豔四座,至少要吸引到一位大師的目光。 

 “前方的路才剛剛開始,如果以李晨曦為基準,那麼我將會遇到更強勁的對手。” 

 不少選手對結果表示質疑,他們大多責怪Ai駕駛員未能充分挖掘出機甲的潛力,尤其是一些飛行型機甲的設計者更是怨聲載道。 

 “你作弊!像你這樣的無名小卒怎麼可能打敗我的超炫機甲?” 

 遺憾的是,對於李晨曦的指控無人在意。 

 儘管有一位學生督導前來處理他的成績問題,但對於這位利馬爾校友卻無法施以援手。 

 “根據記錄,兩架機甲設計均在可接受範圍內。從機械結構上看,並無不妥之處,即便你們雙方都做出了一些非常規的選擇。” 

 “那我那個爛Ai駕駛員怎麼說?明擺著給我配了個腦殘駕駛員嘛!” 

 督導搖頭:“每一場模擬戰鬥中,所有機甲配備的都是同樣的Ai駕駛員,它們具有相同的自學與適應能力。根據日誌記錄,你的半人馬機甲所搭載的Ai駕駛員在中途達到峰值後就再沒找到新的策略。而你的對手中型機甲的Ai駕駛員則不斷嘗試新方法,持續挖掘潛力。” 

 簡而言之,一方機甲提供的戰術選擇略多於另一方。 

 飛行員能利用手中的工具進行多樣化的操作是有一定限度的。限制半人馬機甲的主要因素是其緩慢的速度,缺乏速度使得它只能採取純進攻或防守姿態。 

 至於張志豪提交的設計,由於具備較高的機動性,Ai駕駛員在多數戰鬥中能夠主動出擊,或是直接衝鋒,或是通過側翼包抄放慢節奏。這也正是重型機甲從未取得統治地位的原因所在——沒有足夠的移動性,機甲就如同靶子一樣被動。 

 在確認比賽結果有效之後,督導帶走了崩潰的李晨曦。儘管還有一些輸家還在鬧騰,但被輕易地用幾發電擊彈解決了。 

 張志豪簡直不敢相信有多少設計師失敗後會情緒崩潰,表現得像個孩子。 

 “我一直以為成為一名機甲設計師需要嚴格的自律和不斷的學習積累。真不知道這些富二代是如何拿到機甲設計學位的。” 

 “呵,全靠基因啊。”一個同行行走者插嘴說,“誰都知道他們的父母經常給孩子注射各種基因增強劑。他們在1小時內學會的東西,我們普通人可能要花一天時間。有各種各樣的增強劑,可以強化肌肉、提高智力,甚至讓人不需要睡覺。” 

 這信息對張志豪來說頗為新鮮。 

 “我以為那些東西要麼違法,要麼根本不存在。” 

 “對平民百姓來說,它們就像童話故事一樣。這是上層社會樂於隱瞞的一個陰謀。他們甚至還聯手壓制有關增強劑的所有可信提及。如果不信的話,你可以試著上傳一篇相關帖子,我可以保證你會比尿急去廁所還快就被逮捕。” 

 若不是一件事,張志豪幾乎難以置信。難道他自己已經接受了某種‘注射’嗎?當回想起幾次吞下系統的屬性糖果後,他在某些方面明顯變強了。是不是每次吃糖果時,系統都在改變他的基因? 

 這個消息動搖了他對銀河系運作方式的認知。他一直把關於基因篡改的傳聞當作空談,但現在看來,或許他低估了人類在基因學領域這些年的進步程度。 

 “你有什麼證據嗎?” 

 “咳,當然沒有!我要是有證據早就死了。我能知道這麼一點,還是因為我有個朋友是個有錢的大款。” 

 隨著當天活動接近尾聲,大家陸續離開了閱兵場。張志豪一邊留意朱波和他的貓,一邊重新考慮升級自身屬性的問題。既然他已經掌握了一些不錯的技能,也許現在是時候提升一下自己的智力了。 

 “要是再來一次設計點大豐收,我倒是可以奢侈一把,買幾顆智力糖果嚐嚐。” 

 糖果的價格與其對應屬性的高度成正比。 

 任何屬性值在1.0至2.0之間時,可以通過購買價值該屬性目標高度1,000倍的糖果來提升。例如,他當前的智力為1.2,如果想升至1.3,則需要花費1,200個設計點。 

 若想將智力提升至2.0,則總共需累積消費13,200個設計點。 

 一旦超過2.0閾值,屬性糖果的價格便會乘以10,000倍,這意味著他要想將智力提升至2.1,就需要花費21,000個設計點。