朽木流牛馬 作品

第181章 特性融合與精神力火焰

 “說到特性融合,你們就得先從特性的由來開始講起。其實魂師的覺醒天賦最開始也是一種特性,只不過比起魂環特性的具象化特性而言,覺醒天賦更像是一種特性未完全固化的抽象形容。” 

 “所以一般覺醒天賦的描述在沒有融合無屬性魂環的時候,是很難自己理解的。畢竟沒有具象表述的話,覺醒天賦處於一種初始狀態,根據宿主的體魄、血脈和靈魂等自身因素中的隱藏特性因子,在融合無屬性魂環的那一刻,做出最優解的特性具象描述。” 

 “當然也就是自身因素的不確定性,導致覺醒天賦的特性或多或少的會根據宿主自動做出改變,當然這種改變是為了更符合宿主的狀態才進行的,算是一種後天的自動修正。” 

 “最原始的特性,原本叫做自然萬物的物性,從可以具體接觸到的現實直觀物性,比如和體魄有關的魂師本體變化,比如皮膚改變,血液改變,甚至極端一些的靈魂改變等等。” 

 “接著就是不太直觀能接觸到的間接物性變化,比如元素五行,高階一點的冰雷風等,甚至罕見稀有的一點的光屬性,甚至更少見的空間時間等等。這類特性雖然沒有第一類直觀,但是特性的特點要比第一種更加容易表述和領悟一點。” 

 “最後一種就是完成無法直觀感受的特性,只能憑著宿主的想象將其具象化。這種魂師的特性特殊性也導致他們可以尋找的野生魂環要比其他特性的魂師要更加艱難一些。當然有了鑄魂師職業之後,就沒有什麼魂師特性是無法利用鑄造魂環實現的。” 

 “當然前提是這類魂師能找到適合自己覺醒天賦的特性寶物或罕見物品,來作為鑄魂師鑄造定製魂環的主材或主要輔材。所以經過這麼久遠的時間篩選,人族先輩們終於將鑄魂師作為人族不可缺少的一種職業傳承了下來。” 

 “於是鑄魂師鑄造魂環也有了具體的操作步驟,不再是盲目的嘗試,增加試錯成本。藥性提取算是鑄魂師的必備能力的話,特性融合就是一個更加重要的準備步驟了。”