無上星空 作品

第八十二章 國家任務

這裡的敵人可不是隨便誰都可以,而是單指黑暗帝國的玩家。

沒錯,獲得戰功的兩個途徑,一個pve的國家任務,一個pvp的擊殺玩家。

這其中,國家任務簡單,但戰功獎勵很少,就像張步凡看的這些最低級的任務只有個位數的獎勵,而就算是高等級高品質的任務獎勵也依舊不是很多。

擊殺玩家這樣的pvp行為難度自然大很多,但獎勵卻豐厚的多,擊殺一個比你低3級(低更多級的將無法獲得獎勵)的敵對玩家都能獲得10點甚至更多的戰功。

這樣的設計就註定了戰功的積累並不容易,再加上每升1級軍銜都需要大量戰功,讓升級軍銜成為了一件無比困難的事情。

但相對應的,沒提升1級軍銜所能夠獲得的獎勵也是非常豐厚的,僅是最初級的1級軍銜“軍士”,就有一整套的20級藍裝可以兌換。

當然了,這一套20級藍裝並不是普通的藍裝,其中有一部分pvp屬性存在,分薄了裝備的總屬性,而這部分pvp屬性只在和敵對玩家的戰鬥中才會生效。

也就是說,在日常行為,比如打怪、副本等行為中,這一套藍裝的屬性加成是要比普通藍裝低的。

但再低,那也是一整套的藍裝啊,對於那些別說藍裝,就連綠裝都湊不齊的玩家來說也是相當吸引人的了。

這也就是註定了,當玩家大部隊到達了15級開啟了主線任務之後,國家任務以及軍銜系統將成為新的受到玩家追捧的系統玩法。

對了,順帶一提,主線任務並不是國家任務,國家任務也不是主線任務,只是在當前這個階段,想要接到真正主線任務的前提,是做國家任務並獲取到1級軍銜,大概可以理解為,獲得了1級的軍銜,才真正得到了國家的認可,才獲得了參與到更高級別事件裡的資格。

張步凡掃了一遍,有幾個高品質的任務,但都是灰色不可接取狀態,只能無奈的在其他可接的裡面選了戰功獎勵最高,達到了10點一個任務,轉身離開了治安局。