第55章 EDG怎麼打

為什麼?

沒別的,就是因為小天開的好。

兩把猴子和一把波比,把對面的viper或者scout給盯得死死的,幾乎一有機會一開團,不管開幾個,就是死命地盯著他倆開,直到把他們趕走或者是殺掉。

只要能夠秒掉、趕走edg雙c中的其中一個,edg就等於是打折了一條腿,因此剩下的那個人根本不足為懼。

只可惜大韓雙c獨木難支,一個人能贏下來的團,太少太少。

edg,總是在打自己有準備的團,對沒有準備的仗,他們通常都會處於懵逼狀態。

關鍵團,準備好了的他們,能打得非常漂亮,按部就班的吃掉對面。

但是一旦到了意料之外的錯誤,比如說野區突然發生的遭遇戰,他們就會集體陷入懵逼狀態,坐等著自家雙C被開,無可奈何。

滔搏,歷來喜歡打混戰提節奏,是很純正的LpL打法戰隊。

沒有事情就去找事情,大龍刷了就去打大龍。

雖然這樣做會有很大的概率導致自己這邊因為打大龍而翻車,但是對於猶猶豫豫,顧頭顧尾edg來說,滔搏打資源集合的速度實在是快的有點離譜。

明明自己這邊阻止對面打大龍的“申請書”還沒等隊內指揮meiko下達批准下來,滔搏就已經冒著被堵在龍坑裡開團的風險把大龍給rush了。

“放!全都可以放!”

是edg比賽時經常會出現的豬雜彈幕。

曾經一萬經濟被skt翻盤的時候,edg的猶豫決策就一度讓人感覺到非常的蠢,現在更新了陣容配置換了人,edg卻也還是時不時地犯下這個毛病。

歸根究底,跟教練組分不開關係。

edg這邊主張的風格就是絕對的穩健,一定不要上頭給機會。

因此茂凱才會在edg冒險決策搶先打大龍的時候,在休息室發怒到暴跳如雷,大喊:“為什麼要打大龍!說了多少遍,圍著大龍打架打架打架!”

而同樣的大龍,放在滔搏的眼裡就是美味佳餚,你不吃我吃,你想吃別吃。

一個穩健而猶豫。

一個衝動而粗糙。

兩種風格發揮到極致,都有贏下比賽的可能。

只可惜edg做得還不夠好。