第15章 終於觸發的送葬者!骷髏監工的陰間裝備
咒語什麼的,都是方休胡編亂造的,畢竟第一次召喚,增加點儀式感。
不過看著不遠處那堆扭曲的碎肉,方休倒是感覺這骷髏怪的出場儀式感給的夠足了。
要是在地上弄點鬼畫符,當什麼邪神的儀式都夠了。
如今這骷髏是方休的召喚物,他終於能在系統查看它的屬性了。
「骷髏戰士」
「等級:Lv6(跟隨技能等級)」
「hp:215\/215」
「mp:67\/67」
「天賦:無」
「屬性」
「力量:18+5.7」
「體質:16+5.7」
「敏捷:12+5.7」
「精神:1+5.7」
「攻擊:23.7」「法強:6.7」
「護甲:10.8」「魔抗:2.8」
「技能:無」
“原來受法強影響的係數0.1是這個意思。”
看著Lv6骷髏戰士的屬性,方休對比了一下。
正常六級玩家,在沒有特長的情況下,所有屬性應該是16點,除此以外,還要再加上18點的自由屬性點。
一般謹慎點的,力,敏,體應該都在二十出頭。
單看數值,在方休那超標的精神數值帶來的法強加持之下,這骷髏戰士比同級別的玩家也弱不到哪去。
“精神上感覺到有些負擔,精神力還能承受控制十隻骷髏戰士?”
方休感覺的到,在這骷髏戰士被召喚出來後,他的精神力就被“佔用”了一部分。
雖然不影響mp值的使用,但是,會造成精神負擔,負擔大了,人也容易疲憊。
“末日遊戲給的限制?還是我打開的方式不對?那種亡靈天災,數不清的骷髏海,控制者需要多強的精神力?”
其實這也是方休想岔了。
正經的亡靈法師,一般很少用寶貴的精神力直接控制這麼垃圾的骷髏怪。
人家只需要控制高階亡靈,剩下的讓亡靈統御亡靈就完了。
至於骷髏這種級別的東西,人家一個招魂術下去起一大片,當炮灰的東西,直接往一個方向趕就是了,比趕羊還簡單。
注意力落在了另外兩具屍體上,隨著技能的發動,很快,又是兩個骷髏戰士出現在方休身前。
從屬性上看,三隻骷髏怪大同小異,雖然有些浮動,不過並不大。
“接下來,該試試你了!”
在方休的攻擊命令下,後出現的兩隻骷髏戰士手上亮起了淡綠色的光芒。