第163章 邦邦的壓迫

 選點方面,前鋒選擇的是中場,郵差選擇假門的方向,病患選擇獨棟,留下了墓地的外面給郵差。

 很經典的一個選點,對於求生者來說,無論監管者選擇哪個選點,中場都是能跑的,前鋒來輔助的情況下,不會影響到其他人的機子進度。

 邦邦猶豫了一下,最後選擇了大門的方向,這個選點離先知的位置並不遠。

 “既然這樣的話,那麼邦邦這個點就可能會封到獨棟內側的一個電機了。”

 “而且可能的話,這個位置應該是要去追一手先知的,如果考慮去追先知的話,那麼接下來先知就直接在墓地裡面玩了,就直接不出來的那種,在墓地裡面和你繞一年的那種,死也就死在墓地裡面椅子的那種。”

 “反正你要追先知的話,實在不行我前鋒出來卡著賣掉這個先知,不讓你有二手節奏可以直接續,這樣的話,保平是非常有可能的。”

 “就看邦邦的熟練度有沒有下降了,如果殺的快,那麼四殺節奏都能有,畢竟在我們印象裡面,愛麗的邦邦一向是很兇的那種。”

 進入天賦選擇,求生者方面:

 郵差雙彈大心臟,先知雙彈飛輪,病患和前鋒都是搏命大心臟。

 監管者方面:邦邦一手張狂一刀加閃現,是一個很兇的追擊天賦。

 “愛麗是鐵了心的想要打一個快節奏了,那麼這個雙彈飛輪的先知說不好會是一個誘餌也不一定。”

 “我感覺就是一個誘餌,放一個先知給你找節奏抓人,然後另外三個剋制你,最後把先知丟在墓地讓他自己在墓地和你邦邦1v1單練,還給你一個雙彈飛輪,很明顯wbg這邊是猜到了你可能會拿邦邦這個角色了。”

 “這手先知能不能成為一個有效的誘餌,就看他的基本功和操作了。”

 “是的,畢竟這場比賽對於雙方來說都很重要,既然bp階段和選點階段已經結束,那麼即將進入比賽畫面,本場比賽由wbg的監管者對戰狼隊的求生者,由解說涼哈啤和安匠為你帶來實時賽況解說!”

 進入比賽之後,邦邦直接去找墓地外的先知了。

 先知開局可以看到監管的視野,一看到邦邦的走向就立刻先跑掉了,沒有第一時間選擇去墓地,此時手裡的鳥和飛輪還沒好,拉距離是最好的方法。

 對於邦邦這樣的監管,馬拉松是最合適的處理方式。

 從兩板一窗的位置先是一個翻窗,蹭出了窗彈加速,跟邦邦拉開了一個大的距離。

 “既然都這麼明確要來抓先知了,那麼我先知和你先繞兩圈很合理吧,畢竟是帶雙彈飛輪的先知。”

 邦邦看著地上的腳印,一直追到了大房的二樓,在上樓前給前鋒丟了一個五秒雷,封住前鋒的機子。

 主要是威懾一下前鋒,前期的機子能干擾一點是一點,畢竟現在壓根就追不到人,手裡的雷攢著也是浪費。

 先知翻窗落地,邦邦從二樓的洞口從天而降。

 因為板彈沒交,所以拉開的距離不是很大,只能先暫時轉前面的兩板的位置。

 靠著大房外面的兩板,先知才勉強有一個可以拉開的身位,但是接下來能進入的位置只有雙十一了,而且在進入雙十一之前,前面還是一塊小空地,邦邦手裡攢的雷也有用處了。

 邦邦嘗試性丟了一個雷,此時先知的鳥還沒回來,這個位置很尷尬。

 最後先知還是選擇給邦邦送一刀,儘量不吃雷,保證自己的狀態。

 “這個位置就很尷尬了其實,剛剛那個小空地要麼吃雷要麼吃刀,而且你要是為了不吃雷硬進去雙十一的話,以這種熟練度的邦邦,你是一定會在裡面吃個二連雷的,所以先知選擇放棄進入裡面然後給了一刀,看似虧,但是主要是為了避免後面更大的損失。”

 先知給了一刀之後往回走,還是想轉上二樓,打一個高低差躲雷。

 但是邦邦更兇,在樓下的位置鋪了兩個二連雷,一個封住窗口,一個封住洞口,兩個五秒雷放在那裡,下來硬生生讓你必吃一炸。

 由於帶了張狂的情況下,邦邦開了一階,手裡有一個遙控雷。

 先知聽到底下鋪雷的聲音,不敢再往上面走,怕被架死在那裡,最後只能從樓梯的缺口處下來。

 邦邦上樓看到腳印之後,知道了先知的方向,繼續緊跟著,一步不放,跟的很死。

 “剛剛這邊把雷鋪好,就是逼你只能往外面的樓梯轉,雖然這邊其實還能繞一圈,但是說實話,你沒有彈射你跑的其實快不到哪裡去的。”

 場上剛剛過去55秒。

 閃現的時間還有10秒,對於邦邦來說,這個節奏是非常的好,這就是剋制打出來的原因。

 也有部分原因是先知的思路和選擇不對。

 先知再次轉進兩板,這次邦邦一個雷鋪下,兩秒雷覆蓋了一整個雙板區的兩個板子口,先知被迫往裡面走,邦邦再次丟下一個兩秒雷,形成十字交叉。

 在第一個兩秒雷非常極限的引爆時間裡,瞬間

續下第二個雷,兩個雷交叉形成在一起的區域,預判了先知即將走過的路徑,給先知造成了0.25的傷害。

 這就是邦邦的瞬秒二連。

 先知根本來不及去反應,在本能中就發現自己被邦邦炸了一下。

 飛輪是有機會交出來的,但是邦邦的壓迫感太強了,預判路徑的同時瞬秒二連,讓你壓根來不及去反應。

 此時的先知只剩下0.25的血量了。

 他怕了邦邦的雷,很怕被第一時間一雷就炸到,連鳥都沒有交出來。

 所以吃了一炸之後變得小心翼翼,直接套鳥防止被秒,很穩的打法。

 但是對面比他更穩,手裡捏著雷,一顆一顆的鋪,八秒的鳥邦邦等得起,他不急,尤其是手裡有遙控雷的情況下。

 第一個二連打出去,但是炸彈的距離不夠,被極限躲開了炸彈的範圍。

 第二個二連,邦邦丟了一顆雷下去,先知套鳥翻板過去。

 中場的裡面兩板前鋒全部下掉了,就是想給先知一個加速的可能性。

 “下板了下板了,轉過來中場有加速。”

 “來了來了!”

 先知在板彈的作用下瞬間提速,然後下一秒,邦邦再次卡一個極限的二連,不僅預判了他的身位,甚至還算到了他板彈加速能拉開的距離。

 極限二連雷,再次秒掉。

 此時閃現還在手裡,先知在開機一分零七秒的時候倒下。

 這就是邦邦,追擊流的邦邦!

 先知給了一刀之後往回走,還是想轉上二樓,打一個高低差躲雷。

 但是邦邦更兇,在樓下的位置鋪了兩個二連雷,一個封住窗口,一個封住洞口,兩個五秒雷放在那裡,下來硬生生讓你必吃一炸。

 由於帶了張狂的情況下,邦邦開了一階,手裡有一個遙控雷。

 先知聽到底下鋪雷的聲音,不敢再往上面走,怕被架死在那裡,最後只能從樓梯的缺口處下來。

 邦邦上樓看到腳印之後,知道了先知的方向,繼續緊跟著,一步不放,跟的很死。

 “剛剛這邊把雷鋪好,就是逼你只能往外面的樓梯轉,雖然這邊其實還能繞一圈,但是說實話,你沒有彈射你跑的其實快不到哪裡去的。”

 場上剛剛過去55秒。

 閃現的時間還有10秒,對於邦邦來說,這個節奏是非常的好,這就是剋制打出來的原因。

 也有部分原因是先知的思路和選擇不對。

 先知再次轉進兩板,這次邦邦一個雷鋪下,兩秒雷覆蓋了一整個雙板區的兩個板子口,先知被迫往裡面走,邦邦再次丟下一個兩秒雷,形成十字交叉。

 在第一個兩秒雷非常極限的引爆時間裡,瞬間續下第二個雷,兩個雷交叉形成在一起的區域,預判了先知即將走過的路徑,給先知造成了0.25的傷害。

 這就是邦邦的瞬秒二連。

 先知根本來不及去反應,在本能中就發現自己被邦邦炸了一下。

 飛輪是有機會交出來的,但是邦邦的壓迫感太強了,預判路徑的同時瞬秒二連,讓你壓根來不及去反應。

 此時的先知只剩下0.25的血量了。

 他怕了邦邦的雷,很怕被第一時間一雷就炸到,連鳥都沒有交出來。

 所以吃了一炸之後變得小心翼翼,直接套鳥防止被秒,很穩的打法。

 但是對面比他更穩,手裡捏著雷,一顆一顆的鋪,八秒的鳥邦邦等得起,他不急,尤其是手裡有遙控雷的情況下。