鄉野老狗 作品

第591章 熔鍊(上)

 (接下來的兩章可能觸及到有些兄弟的飯碗,大家就當小說來看就行,不必較真。)

 熔鍊技巧作為上古神符資料片放出的兩個重量級幫派技能之一,產出的烏金可以用來提升裝備的基礎屬性,可以說是對那些基礎屬性不高的裝備放出的一種彌補手段,也是除了寶石符石之外,能夠提升裝備屬性繼而提升人物屬性的第三個渠道。

 熔鍊如果普及,將會對裝備市場帶來很大的影響,這也是莊小生為何會莊張遠等人陸續出售手中高價值裝備的原因之一。

 要在熔鍊尚未在全服普及之前,儘可能的將手中的一些高屬性特技裝備出掉,不然熔鍊一旦在全服普及,一些爆屬性的特技裝和國標特技裝的價格將不那麼明顯,除非是極限爆屬性。

 熔鍊後可以改變的屬性主要有基礎屬性和耐久,其中,頭盔、項鍊的基礎屬性可以分別改變防禦魔法和靈力,鎧甲的熔鍊改變的是基礎屬性防禦和鎧甲本身帶有的雙加綠字屬性,而武器的熔鍊只能改變雙加綠字屬性,而傷害命中則不能改變。

 熔鍊是不確定的,有可能漲,有可能跌,一般來說,熔鍊達到的屬性極限肯定不會超過原本打造可以達到的最高屬性,也就是後來玩家口中所述的上限。

 熔鍊在經過後來十多年的摸索中,一些玩家總結出來了所謂的熔鍊上限公式,這個公式莊小生是很清楚的,前世玩千億的時候,手中有很多不磨,去熔鍊提升不磨的屬性,也是家常便飯。

 拿項鍊的熔鍊為例,能夠熔鍊的上限值的公式如下:(某等級強化打造的靈力值*1.3*1.05-被熔鍊項鍊初靈)\/1.5。

 比如150的項鍊強化打造靈力是194,而所需要熔鍊的項鍊靈力是201,那麼熔鍊的額上限值就是(194*1.3*1.05-201)\/1.5≈42。

 那麼201初靈的項鍊能夠熔鍊到的最高靈力就是201+42\\u003d243點,這是項鍊的熔鍊上限。

 其它諸如鞋子的防禦和敏捷,頭盔的魔法和防禦,腰帶的氣血和防禦,能夠熔鍊的上限值公式和項鍊差不多,但前面減去基礎屬性值那個數值不需要再*1.05。