第69章 轉職的巨大提升!

 原本,平凡身上有一個2級的【狂風箭】。

 【強化·狂風箭(lv2)】:消耗40點魔法值,射出一支狂風箭,對敵方額外造成80點傷害,並擊退8米,cd15秒。

 而他身上的狂風箭這個技能沒有了,取而代之的是【失魂箭】。

 【強化·失魂箭(lv2)】:消耗50點魔法值,射出一支失魂箭,對敵人額外造成150點傷害,並強迫敵人往遠處奔跑,持續1.5秒,cd12秒。

 從效果來說,失魂箭也有反向位移的功能,這點和狂風箭異曲同工。

 但狂風箭是利用颶風迫使敵人後退,但敵人本身是處於清醒的;而失魂箭是讓敵人陷入失控狀態自動往遠處跑。

 被狂風箭吹飛的狀態下,敵方可以攻擊、使用技能、使用道具;而失魂箭是讓敵人失去控制,期間本人無法發出任何操作指令。

 持續1.5秒失去控制,這在戰場中可是致命的!

 除了這3個技能之外,轉職後還出現了一個新的技能。

 【強化·暗影散射】:消耗40點魔法,向前方90度區域射出20支箭,每支箭額外提升100點傷害,距離提升5米,cd25秒(熟練度:0\/500)。

 居然是Aoe(範圍攻擊)技能!

 10級居然就出Aoe技能了!

 獵人的Aoe出現在18級,三箭齊發;

 遊俠的Aoe出現在22級,對3*3米2範圍射出箭雨。

 而且,兩者的傷害、覆蓋面積都遠遠不及暗影散射。

 看完自己的4個技能,平凡打開自己的【屬性面板】。

 普通的射手玩家轉職後,屬性面板會有幾個變化。

 1、初始(0屬性)生命值從100提升到200,初始魔法值從0提升到50。

 2、每1級的自由分配點從2升到3。

 3、“1體質=10生命值”升到“1體質=12生命值”;“1精神=5魔法值”提升到“1精神=6魔法值”。

 4、初始移速從2.5提升到2.8。

 5、重置玩家之前分配的屬性。

 但平凡查看自己面板之後,卻發現與普通射手轉職玩家有極大的提升!

 1、初始生命值是300;初始魔法值是100。