大嘴蝦 作品

第一百七十四章 順著網線電人?(第一更)

 
團隊戰內測是在限制的時間裡面消滅被標記的敵方目標,敵方目標手裡有人質,死一個人質就要扣多少的遊戲幣?

 
人質被敵對方殺死扣多少遊戲幣。

 
人質被玩家誤傷的又要扣多少遊戲幣?

 
遊戲幣是什麼?遊戲幣其實就是信用點,你賬戶裡面有遊戲幣,只要你輸入一個信用點賬號,任意人的都可以轉出去。

 
機甲遊戲內測這個也在論壇上爆了出來,不少人紛紛的罵遊戲開發商黑心。

 
“機甲解救人質不可能說不誤傷人質,這遊戲官方是幹什麼吃的?明顯就是用來坑錢的。”

 
“你說的是攻擊的一方,防守的一方很佔便宜的好不?我建議是攻防輪流轉換,這樣對大家比較公平一些。”

 
“我也覺得在一局裡面分為很多小的回合,每一回合就攻防轉換,這樣大家都不吃虧。”

 
“伱們都在瞎嚷嚷什麼?這只是測試而已,後續的完全版本肯定沒問題的。”

 
“樓上的你才胡說呢,我上次玩這個遊戲就差點破產了。”

 
“那是你不講信用好不好?在玩遊戲之前,官方已經說明了,你肯定是把遊戲機甲玩壞了,然後沒有賠償被起訴了。”

 
“我就被起訴了,並且索賠的金額遠遠大於要在遊戲裡面修復的金額。”

 
“不好意思,哥們,已經在裡面掙了200萬了,你們不要盯著那些高大上的變異野獸,什麼b級c級。”

 
“根據你的實力去找低級的變異野獸,這樣賺錢是絕對沒問題的,低級的變異野獸對機甲的損傷也是有限度的。”

 
“還不是一幫子傢伙玩壞了機甲,就不想負責,遊戲官方只要到法院起訴,沒有找不到人的,除非去那種荒蕪的無人星球。”

 
楊博看了一圈論壇上說什麼的都有,但是具體是什麼樣的內測模式根本就沒有。

 
“看來軍部的確要搞事情,居然還要扣錢,不過我喜歡。”楊博的賬戶裡面有著大量的遊戲幣,而且楊博就喜歡這種遠程操控。

 
沒看最近機甲遊戲都是虛擬遊戲,不再是遠程操控,現在損壞機甲也不用賠償。