裁心齋 作品

第十一章 點三三

交換了先手,兩人重新開局。

這次尹子濯不再拘束,抱著破釜沉舟的信念,第一手就點了對方的三三。這是人工智能的下法,在當代已經風靡開了,但古人肯定沒見過這麼下的。考慮到還棋頭的規則,直接點三三要比現在虧兩目棋。可是在對角星的局面下,外勢的威力遠不如平行型佈局,尹子濯也就大膽下了。

點三三這種棋在實戰中經常出現,關鍵在於點的時機。以前的理論認為,點的越早越虧,讓對方過早形成外勢會對全局形成輻射效應,不利於今後的行棋。只有別處基本定型以後,點三三才是合適的。

可是當人工智能master以一波60連勝震撼著人們的內心時,它所鍾愛的直接點三三,更是讓職業棋手們大跌眼鏡。這不僅僅是一個新手,更是對圍棋理論的徹底顛覆,其震撼性不亞於在足球比賽中添入了越位規則。

真正震撼你的東西不是因為它更精巧,更華麗,更壯觀,更強硬,那隻會讓你讚歎,而不是震撼。讓你感到震撼的東西是因為它顛覆了你底層的心理預期。比如說,當你打開一扇門,不管你看到的是一個怎樣的房間,不管它多麼富麗堂皇,或是陰森恐怖,你都可以提前做出預想,那就不足以讓你震撼。可當你拉開一扇門,發現對面是一堵牆的時候,你會覺得震撼,它超出了你的常識。

點三三就是門後的那堵牆,它剛出現的時候,很多人都說,這是胡下,根本不能成立。可隨著研究的深入,它不僅沒有被拋棄,反而是我們的理論被改變了。我們現在會說,門後面是一堵牆,這很正常啊,它後面是一扇窗,一座山,甚至是另一扇門,都不再是那麼震撼的事,因為我們的心理預期已經做出了調整。

點三三能夠成立的一個關鍵改良,是省略了人類曾經以為理所當然的二路扳粘。少了這個交換,對方的外勢厚度會大大下降,不僅不易發揮勢的作用,甚至有可能被反攻倒算。它告訴我們外勢不僅僅是下在外面而已,它能不能成為勢,關鍵在於它夠不夠厚。這是在重新定義外勢是什麼。

有了人工智能的先例,越來越多的棋手開始敢於將對方的外勢視若無物,肆無忌憚地在外勢前跳起空中舞蹈,完全無視傳統理論中遠離厚勢行棋的教訓。

這手棋一下出,震山虎果然大吃一驚。他遲疑地看看尹子濯,說道:“這是啥下法,你沒下錯?要下錯了我讓你悔一步。”

尹子濯說:“落子不悔,你只管下。”

旁邊有人看到了這手棋,也嘖嘖稱奇,在一旁圍觀起來。

震山虎只是吃驚,並未覺得難以應對。點三三,擋一邊,現在棋盤完全對稱,兩邊的擋毫無區別,他就隨意選了一邊。