第673章 阻擊


                 阻擊戰術在軍事策略中是一種傳統而有效的手段,其核心目的在於通過選擇有利的地形和佈置堅固的防禦陣地,延遲、損害甚至阻止敵軍的前進。這種戰術往往與陽謀相結合,不僅僅是因為它的存在本身就是一種明顯的信號,而且也在於這種策略所具有的心理影響力和戰術層面的實際效果。

  通常情況下,阻擊陣地的建立會非常明顯,敵方能夠很容易識別出你的意圖,因為你的部隊和火力都被展示在他們面前。這就使對手不得不面對一個艱難的決定:是直接發起攻擊,試圖衝破阻擊陣地,還是嘗試尋找其他路徑繞過?然而,無論敵人作出何種選擇,阻擊戰術的設計者都已經取得了初步成果。

  如果敵人選擇正面進攻,他們就會陷入你事先準備好的戰場,面對著精心佈置的火力覆蓋和防守陣地。這樣,敵軍就不僅暴露於你的武器射程之內,而且還必須克服你的地形優勢,這往往會造成巨大的人力物力消耗,嚴重削弱其進攻能力。

  另一方面,如果敵軍選擇繞行,這本身就說明他們被迫改變了原定的計劃,這可能帶來時間上的延誤,或是導致敵軍分散力量,從而減少了他們的集中打擊能力。此外,一部分敵軍很可能需要留下來監視阻擊陣地,從而進一步削弱了其主要攻擊力量。

  在心理層面,阻擊戰術所傳遞出的信號也同樣重要。它顯示了防禦方的決心和準備狀態,有時還能夠挫敗敵軍士兵的士氣。知道有一個精心準備的敵軍正在前方等待,可以讓即將進攻的士兵感到不安,這在心理上為防禦方也增加了額外的優勢。

  而一旦敵人做出了以上這類選擇,那麼對於設計阻擊的人來說,這場阻擊戰其實就已經完成了一半的目標。

  因為阻擊敵人的目的無非就只有兩種……消耗或者是拖慢敵人的前進速度,通常來說的話會是後者,畢竟後者通常來說要更為容易做到,同時收益相對來說也是更大的。

  畢竟戰場上一切的時間都是極為寶貴的,所有的時間都可能在悄然之間流失掉,戰場上每一分每一秒都耽誤不得,失之毫釐差之千里的道理放到戰場上實在是在合適不過了。

  這就是一種很簡單的陽謀了,畢竟對於進攻方來說只能這麼選……而現在,直接通往95式她們的走廊節點都被佈置上了明晃晃的拌雷,就看對方走不走了。

  要麼的話也可以選擇繞一個s彎的遠路,但不好意思這條路必須要穿過她們,並且這條路長的要死,可以說給夠了

  嗒~嗒~嗒~!

  收到了指令後的敵人迅速的分為了兩個主力軍,其中一部分直接撲向了由m4所構築的攔截線,而另外一部分則是撲向了佈滿了路障的捷徑,從這裡走他們甚至可進行一波包圍。

  前提是隻要他們能夠突破……

  轟!!!

  這些人並不具備排雷拆除詭雷的能力,所以在這個時刻這些敵人十分果斷的選擇了另外的方式來作為突破口。

  直接撞上去,僅僅只是一顆手雷由其中一位吸收巨大部分的衝擊力還有碎片的話,對於其他人的殺傷力就會被降低到最低的程度。

  畢竟一個單單只是一個手雷的裝藥量想要將一個人完全炸碎尚且是有些困難的,更何況是已經成為了汙染源的他們。

  第一個路障被順利的衝開了緊接著是第二個橫在走廊當中的路障……依然還是剛才的辦法但卻並沒有爆炸。

  而是……

  嘀嘀嘀~

  隨著傳感器滴答作響,一場隱形的死亡華爾茲在冷冰冰的走廊中上演。