網遊之怪物玩家 作品

第72章 狂暴戰士


  小火球急著回家進入遊戲,田樂又何嘗不是,只是不能明言。

  回到家,田樂稍作休息,看著時間差不多也就進入到了遊戲當中。

  一整個下午的時間基本都在趕路,5個任務指標也完成了4個,晚上只需要再搞定一個即可。

  上線之後,任務追蹤開啟,開始查看每一個目標距離遠近。

  一番查看之後,下午看到的那個一萬多米的目標沒有了,繼續向前的話最近一個目標也有四萬米之遙。

  但可以往回走,三萬米之外出現了一個目標。

  打開地圖一看,田樂不由得嘀咕道:“這個位置應該是國內玩家的區域,不知道能遇見誰。”

  翅膀一拍,轉身往回飛去。

  飛了一下午,現在田樂也差不多知道現在地圖的分佈情況。

  雖然每一個國家區域的玩家都有著相當距離的間隔,但距離也都不算特別的遠,要跑過去的話也浪費不了太長的時間。

  在地面跑的話可能有很多東西看不到,但在空中看的就一清二楚了。

  每飛行一長段距離之後,下方地圖之上都會出現一些溝壑或者高聳的山峰將兩塊地圖相隔開,讓兩邊的玩家無法混攪在一起。

  這個做法很容易理解,玩家在面對不同國家的玩家之時,有一些是有仇恨的,一言不發就能打成一團,所以在遊戲前期一般都不會碰見,不然現在肯定能看到一些玩家組團四處亂穿找人。

  一邊飛行,田樂不住的查看出現在視線當中的所有被追蹤目標。

  晚上出現的目標數量並不比早上多,但晚上出現的國內玩家明顯是要多一點的,而且還出現了相距百萬米之遙的目標,簡直遠到離譜。

  以田樂現在的速度,平均一萬米得飛15分鐘,百萬米,直接1500分鐘?直接飛兩天半的遊戲時間?我的天……

  這沒傳送還真是能把人給累死,怪物玩家雖好,但弊端也是挺大的,想去哪兒都得自己跑圖過去。

  當然,以後移動速度提升起來了,這移動速度還是會不斷加強的。

  “如果我現在不是個飛行怪,那豈不是連一個大地圖板塊都越不過去?”