反面 作品

第432章 分佈式運算力算法

  這樣終極規模的戰爭,就要看對於概率雲的算法孰強孰弱。

  雖然戰場艦隊規模達到近千億,戰艦數量達到百萬億億,也就是百萬兆的數量等級,將一千萬艘戰艦看做一個概率雲分佈打擊整體,那麼戰場上就有千億個概率雲目標,這需要進行分佈式協調算力運算分配攻擊對象,如果算力跟不上就會出現一種非常尷尬的情況,就是出現一種多打一的場面。

  一個概率雲打擊點需要五倍於目標艦隊數量的火力攻擊或者需要同等數量火力完成5次攻擊才能夠徹底摧毀,如果分佈式算力分配不完善,會造成浪費火力,比如有十倍或者幾十倍數量的火力同時攻擊一個概率雲打擊點,白白對火力造成浪費,降低火力打擊效率,延緩摧毀敵艦的速度,給敵艦更多的機會對自己實施概率雲打擊,會完全落於下風。

  我們以三對三舉例子,三艘戰艦對戰三艘戰艦,兩艘戰艦的火力能夠摧毀一艘戰艦,第一輪攻擊a艦隊1號2號戰艦攻擊b艦隊1號戰艦,3號戰艦攻擊b艦隊2號戰艦。

  b艦隊123號戰艦同時攻擊a艦隊1號戰艦,一輪下來的結果便是,a艦隊1號戰艦被摧毀,b艦隊1號戰艦被摧毀2號戰艦戰損。

  第二輪攻擊,a艦隊2號戰艦攻擊b艦隊2號戰艦,3號戰艦攻擊b艦隊3號戰艦。

  b艦隊2號戰艦攻擊a艦隊2號戰艦,3號戰艦攻擊a艦隊3號戰艦。

  結果便是a艦隊2、3號戰艦戰損,b艦隊2號戰艦被摧毀,3號戰艦戰損。

  第三輪攻擊,a艦隊2號戰艦攻擊b艦隊3號戰艦,3號戰艦修整。b艦隊3號戰艦攻擊a艦隊2號戰艦。

  結果便是a艦隊3號戰艦生存,並且在第三輪攻擊中有能力對b艦隊更多的戰艦攻擊。b艦隊被全殲。

  將三對三的數量級放大幾十兆億倍,便是此時最終戰場的局勢。

  所以合理的分佈式雲算力算法是取得最終勝利的關鍵。