反面 作品

第345章 過飽和概率雲打擊

 既然對於駭星文明戰艦已經有了初步瞭解,那麼就得想辦法解決算力矩陣遭受攻擊的解決方案。

 小三提出兩個辦法,第一個便是主動出擊,先行對駭星文明戰艦進行精準打擊,儘量摧毀其戰艦兩側的粒子加速隧道武器,使其失去戰力。第二個便是,將算力系統去中心化,戰艦與戰艦之間算力共享,一旦戰艦算力受損,並且無法滿足或者無法發現是否滿足作戰時的算力請求時,進行備份算力供給,周邊戰艦可以實時進行分佈式雲計算的解決方案,這個很好實施,無非是耗費幾個小時時間加入算法的問題,戰艦之間的通訊帶寬是具備算力共享條件的。

 帝國軟件工程師團隊自然是加班加點工作,將雲算力共享方案在短時間內解決掉。

 現在雙方艦隊距離一光年距離,雙方都有大量探測器佈置,所以基本都瞭解對方的一舉一動,只待接觸後開戰。

 梵高帝國艦隊處於防守一方,當然是不急於開戰的,而駭星文明則是想著速戰速決,未免節外生枝,他們對於黑暗森林法則還是半信半疑的,解決掉梵高帝國文明便有了修整發展的基礎,宇宙的尺度太大了,即使有黑暗森林法則存在,獵人開的槍也不是幾十年幾百年能夠到達的,給予駭星文明快速發展的時間非常充裕。

 所以在雙方遙遙相隔一光年的對峙了一週後,駭星文明開始啟動空間跳躍,艦隊準備突進攻擊了。

 梵高帝國已經備戰充足,所有資源調配完畢,雲算力共享也已開發佈置完成,接下來便是拼命了。

 駭星艦隊整體鏈接啟動空間跳躍後,以進攻陣型整體跳躍到距離梵高帝國艦隊1000萬公里的位置,然後推進引擎全功率啟動,衝向梵高帝國艦隊。

 梵高帝國艦隊同樣開啟推進引擎矩陣,準備接戰,雙方距離迅速拉近。

 由於是艦隊作戰,也便是宇宙中戰艦對轟的場面,8萬艘規模的宇宙戰爭,在高機動性戰艦群機動過程中,是可以將敵方艦隊看做是概率雲的。