反面 作品

第170章 聯繫地球

 如果採用分時鏈路,則要多出幾個步驟,1發送閒時請求信號2回饋閒時允許信號3發送數據塊信息4回饋數據塊兒信息接受成功5回饋數據塊兒信息轉發成功,並回饋下一數據塊兒閒時允許信號6無閒時,閒時轉移信息回饋7數據塊兒到達多鏈路最終目的地進行相同步驟的信息接受成功回饋8信息接受不成功回饋數據塊兒重新發送請求。

 相較於全時鏈路,分時鏈路信息交換冗餘繁複,延時是全時鏈路十幾倍,當然這其中還會摻雜各種情況,比如第一批基站採用分時鏈路傳送到第二批基站,而第二批基站比較空閒,則採用全時鏈路傳送到第三基站,而第四基站說繁忙不繁忙說空閒不空閒,則採用一半全時鏈路一半分時鏈路的方式傳送到第五基站,而第五基站靠近地球,雖然基站數量幾何倍數增長,但是由於玩遊戲的人比較多,所以又要採用高延時排隊等待分時鏈路的方式傳送到第六基站,第六基站距離地球只剩餘一個跳躍點兒,基站數量超級龐大,地球擁有大型矩陣收發信息,所以第六基站傳往地球的信息比全時單鏈路還要快,採用的是全時多鏈路傳送,所以這樣一條通訊下來,平均耗時會控制在比較低的延時,如果系統判定延時較高,則會智能優化通訊鏈路,做到基本保證低延時星際通訊的功能。

 如果遇到戰時,較遠距離多次基站中轉通訊,則會全部採用全時多鏈路通訊方式,比如發送100個字符,則一百個基站建立全時鏈接,每個基站發送一個字符,同一時間一次傳送,高效,穩定,容錯,保證戰場命令的第一時間到達。

 由於哨崗星與地球之間的通訊基站為首次通訊,小三聯繫羅老頭子直接走的全時多鏈路通訊,很快與羅老頭子鏈接接通,羅老頭兒的全息投影顯示出來。

 小三首先發話:“喲。。。老頭子,幾天不見又年輕了不少喲。”