姑蘇獻芹人 作品
第1176章 雷霆之錘、召喚惡魔
對於人類來說,十分堅固的力場牆,在這怪物的手中,就像是一層強力的彈性套索,雖然也能到一定的阻攔作用,卻無法真正阻攔對方的逃脫。
如果說之前全無準備、一時不察,那倒也就罷了,但此時大奧術師,以及高等法師已經有所準備,如果再讓它肆意傷人,那豈不是再次打了自己的臉。
於是眾人紛紛出手,而此刻,反應最快地就要數之前一直無有建樹的矮人王子了。
而這,也是夏多第一次見到聖錘武士的能力。
幾乎就是在後一頭怪物出現的瞬間,巴斯德王子將手中大錘徑直地朝怪物扔去。
電光繚繞的大錘,在本體未擊中的之前,就分出一道粗壯、明亮的閃電,擊穿數道攔路的力場牆,“啪”的一聲打在怪物形似蜥蜴的大腦袋上。
緊接著,大錘本體到來,怪物反應不及,一顆大腦袋被砸了個稀碎。
但這隻怪物和之前被控制住的不同,腦袋被砸碎後,他整個身體都開始向透明轉化,就像是在逆反它剛剛被召喚出來從無至有的那個狀態。
隨後,在一陣電光爆裂之中,怪物整個地消失不見!
直接將怪物打沒了,夏多覺得聖錘武士應該沒那麼利害,或許就是召喚物的特性,但那飛錘攻擊,卻也不是一般人能夠抵擋。
特別是其中蘊含閃電攻擊,一般人根本反應不過來,就被命中了,哪怕沒有錘子的實體攻擊,被那道能夠擊穿數層力場牆的閃電擊中,即便僥倖不死,半條命也要送掉!
如果換做是自己,面對這樣的攻擊,該如何應對呢?
夏多幾乎可以想象,那錘子必然也具有類似【否決之刃】那樣的破法能力。
加上神出鬼沒的閃電,正面交戰幾乎很難獲勝,一個不慎,就要像剛剛那怪物一樣,被砸爛腦袋了。
只有充分發揮“手長”的特性,避免證明對戰,只從遠處攻擊,這樣才有獲勝的機會。
夏多能以投射到遠方的感知場域為媒介施法,他完全可以坐在家裡,遠程攻擊對方,這樣至少也不會輸,難道對方敢攻打法師塔嗎?
如果說之前全無準備、一時不察,那倒也就罷了,但此時大奧術師,以及高等法師已經有所準備,如果再讓它肆意傷人,那豈不是再次打了自己的臉。
於是眾人紛紛出手,而此刻,反應最快地就要數之前一直無有建樹的矮人王子了。
而這,也是夏多第一次見到聖錘武士的能力。
幾乎就是在後一頭怪物出現的瞬間,巴斯德王子將手中大錘徑直地朝怪物扔去。
電光繚繞的大錘,在本體未擊中的之前,就分出一道粗壯、明亮的閃電,擊穿數道攔路的力場牆,“啪”的一聲打在怪物形似蜥蜴的大腦袋上。
緊接著,大錘本體到來,怪物反應不及,一顆大腦袋被砸了個稀碎。
但這隻怪物和之前被控制住的不同,腦袋被砸碎後,他整個身體都開始向透明轉化,就像是在逆反它剛剛被召喚出來從無至有的那個狀態。
隨後,在一陣電光爆裂之中,怪物整個地消失不見!
直接將怪物打沒了,夏多覺得聖錘武士應該沒那麼利害,或許就是召喚物的特性,但那飛錘攻擊,卻也不是一般人能夠抵擋。
特別是其中蘊含閃電攻擊,一般人根本反應不過來,就被命中了,哪怕沒有錘子的實體攻擊,被那道能夠擊穿數層力場牆的閃電擊中,即便僥倖不死,半條命也要送掉!
如果換做是自己,面對這樣的攻擊,該如何應對呢?
夏多幾乎可以想象,那錘子必然也具有類似【否決之刃】那樣的破法能力。
加上神出鬼沒的閃電,正面交戰幾乎很難獲勝,一個不慎,就要像剛剛那怪物一樣,被砸爛腦袋了。
只有充分發揮“手長”的特性,避免證明對戰,只從遠處攻擊,這樣才有獲勝的機會。
夏多能以投射到遠方的感知場域為媒介施法,他完全可以坐在家裡,遠程攻擊對方,這樣至少也不會輸,難道對方敢攻打法師塔嗎?