姑蘇獻芹人 作品

第553章 公費旅遊、線索

    接下去的比賽果然如夏多所料,精靈方的路基本一致,開局先是防守,然後便積極兌子、簡化棋局,這中間還夾雜著法術對決,儘可能地使耐色方的棋子攻擊無效。

    一番作下來,讓耐心選手十分不適,頗有種有力使不出的感覺,夏多在觀眾席上也看得十分煩躁。

    但不管怎麼說,夏多也確實承認,今天的比賽要比昨天精彩多了。依舊是戰到黃昏,才結束了今天的十場比賽。

    最終,耐色瑞爾參加的6場對局中,只贏了3局,其餘兩局,1負、2平,另外綜合昨天的比賽,耐色瑞爾在【奧術迷局】項目中已經有五人取得了雙勝,共計5分。

    基本上勝局已經確定了,明天的比賽哪怕全輸,也不改變這一結果。

    但問題是,單純的勝利並沒有多大意義,關鍵是得分,分數差,才代表著實質的利益。

    昨晚,夏多在【湮滅位面】的時候,才知道過去的融雪競賽,耐色瑞爾和葉爾蘭一直都有利益對賭,而如今加入了科曼索,更是關係到三國之間的長期貿易協定。

    雖然格瑞塔師並沒有透露具體的對賭方案,但很顯然,分數差越大,所代表的利益就越多!

    貿易協定這種政策的東西,哪怕只是一丁點調整,落實到具體的利益上,都將是一個天文數字。

    ……

    回到吉爾斯高塔,格瑞塔師就找上門來,邀請夏多再次前往【湮滅位面】,給耐心選手培訓。

    “夏多領主,精靈那邊的兌子策略,可有什麼破解方法?”

    “沒有,也不需要。”夏多雖然很想前往【湮滅位面】,利用那裡的十倍時間流速乾點私活,兒,但他也知道,僅僅五天的時間,並不足以讓那些選手的棋力達到質的突破。

    “精靈的棋力不如我方,今天比賽沒贏的那三場,主要還是對方通過法術影響了棋子進攻,只要排除這一點,就很好贏了!”

    夏多說得很直白,並沒有因為格瑞塔師邀請他去培訓下棋,就刻意強調棋力的作用,【奧術迷局】並不是純粹的棋類遊戲。