姑蘇獻芹人 作品

第493章 奧術迷局、宏偉幻象

    在地球上的各類比賽中,堪稱小國逆襲的最佳選擇,那當然就是智力競賽了,如圍棋、象棋之類的。</p>

    正常的體育競賽,因為各國發展水平不同,訓練器材、裝備技術能夠拉開非常明顯的差距,就比如游泳比賽中的鯊魚皮泳衣、跑步比賽中的運動鞋等等。</p>

    但智力競賽,不再考慮這些外部優勢,基本將參賽者的競爭點控制在純智力方面,畢竟不會有誰因為用了一副金棋盤就能提高勝率。</p>

    夏多覺得耐色人想要戰勝精靈,唯一能做的就是差異化競爭,人類的優勢或者說不是劣勢的一點就在於——智慧。</p>

    雖說漫長的生命能夠讓精靈接觸很多人和事,學到很多知識,增長很多智慧,但他們並沒有和耐色人拉開絕對的差距。</p>

    不然的話,也就不會有如今的融雪競賽了。</p>

    魔法能力其實就是智慧的一個體現。</p>

    另外,耐色瑞爾起步較晚,但依然能夠發展到如今這種程度,正是耐色人智慧的體現,如果設計一規則將競賽圈定在某個具體的智慧領域,或許就可以戰勝精靈。</p>

    而這規則,耐色本土其實也是有的,從精靈那邊傳過來不少益智的棋類遊戲。</p>

    只不過由於人類法師的壽命較短,他們不會將大量時間浪費在這上面,因而在對戰時,除非真的聰明絕頂,不然是很難戰勝在這上面毫不吝嗇時間的精靈的。</p>

    新的規則會讓雙方的水平暫時保持一致,如果後續的融雪競賽還用它的話,或許耐色法師們也會進行針對的訓練。</p>

    當然,這是後事,就不需要夏多來心了,他現在要做的就是將一規則提交上去,至於是象棋還是圍棋,他正在考慮。</p>

    不過,所謂考慮其實也就是一兩個念頭轉動間,夏多很快做出決定,僅從智力競賽的角度來看,圍棋無疑要更適合一些。</p>

    但融雪競賽新項目卻不能完全設置成智力競賽,畢竟是奧術競賽,要讓魔法能力有所體現,而這方面,有大量交戰的象棋就更合適了。</p>

    魔改後的象棋,被夏多稱為【奧術迷局】,除了棋子的名字本土化後,最大的改變就是棋子具有真實的殺傷。</p>