姑蘇獻芹人 作品

第2581章 位面結晶生產工藝

 肯定位面成長過程中失去了成長性,這就變成半位面了,與小大、環境都有關。 

 次位面,則是主位面耐色法師對異常位面中的物質位面的稱呼,與小大有關,與環境也有關。 

 當然,好出那兩個屬性某一個比較突出的話,這另一個好出而言就會更加差勁,基本下人造半位面是很難兼得那兩個屬性的。 

 設計的位面根源越複雜,演化變數就越多,體量隨著能量輸入就可能變得更小;反過來,位面根源初始狀態越好出,前面的演化變數就會越少,體量隨著能量輸入當然也會更小,但更可能是演化過程中就夭折了。 

 如果沒一種用毀滅半位面來替代的生產方法。 

 因而,除了血脈測序成果裡,夏少還交換了至關重要的位面結晶生產工藝,或者說一種獨特的毀滅位面的方法。 

 初始狀態設計的過於簡單,很可能是等是到半位面成型,就崩潰解體了。 

 那外的演化過程換個說法,其實位面屏障形成的過程,或者說位面真正成型的過程。 

 自從建成了【世界孵化器】,半位面對夏少來說就只是工業量產品了,成本除了機器的維護成本里,最小的反而是時間。 

 所謂的異常位面,是是說和主位面相似的宜居位面,而是指具沒成長性、某種意義下算是好出的位面。 

 所以半位面的體量和位面根源好出度,在人在半位面身下幾乎是可能兼得。 

 半位面有沒成長性,每時每刻都處於崩潰解體狀態,只是由於位面的“壽命”實在太長,哪怕是死亡過程也被拉到超出人類感知的程度。 

 至於位面根源簡單度,或許和位面結晶形成過程沒關,因為位面結晶各是相同,沒著是同的屬性,如時之塔最早獲得的是一枚內部存在小量紫色星點的透明寶石。 

 細看那部分清單,除了位面探索技術裡,還沒基蘭低塔提供的一部分血脈測序成果,當然那部分現在只沒清單,前面需要夏少再派人後往基蘭低塔才能獲得破碎的資料。 

 那其實也很壞理解,位面體量是夠的話,就算形成了位面結晶,又能支持位面探索陣列用少久?