姑蘇獻芹人 作品

第2221章 效果驚人

    目前時之塔已經完成了對部分魔法物品的量產化,除了統一的度量標準外,最關鍵的一步就是拆解工序,設置產線進行分工合作。

    而在所有工序當中,除了鏈接魔網這一步,其他都可以通過對鍊金法陣的“預編程”來實現無人自動化生產。

    之所以還保留了現在的魔法技工,一方面是產線升級需要的成本較大,而且還需要不短的零產出時間,另一方面則是和夏多的規劃有關了。

    魔法教育普及的結果是會產生大量施法者,這些人不可能全部像過去那樣朝著全才的方向培養,需要進行各種意義上的分流。(最終目標還是全才~)

    再者,魔法技工也並不是可有可無的工具人,夏多會將他們朝著智能製造高級技工方向培養,如鍊金法陣的編程工程師,自動化設計工程師,等等。

    單純的體力勞動是不需要他們的,可以說,夏多未來第一個要解放的就是文明個體體力勞動。

    當然,解放並不等於消除,也並不意味著體育之類的需要消耗體力的活動就會消失,而是說盡可能地消除非創造性的體力勞動。

    既然不用人去從事非創造性的勞動,那就只能交給機器了,而自動化生產最後拼圖就是鏈接魔網這一步了。

    此前,夏多曾想過用塔靈或者智腦來實現,但很遺憾,無論是塔靈還是智腦,本質上都是施法者的意識副本,缺少了最關鍵的真實意志,根本就不能施法。

    不能施法當然也就談不上鍊接魔網了。

    所謂的塔靈控制法師塔,本質上是更類似於控制自己身體的一種本能(塔靈相當於法師塔的靈魂,法師塔有更新的話,塔靈也需要同步更新才能繼續控制法師塔更新的那部分),使用法術也只能使用法術池中預先設置好的。

    或許可以表現出一定程度的隨機應變,畢竟意識副本只要不刪減太多也是有正常智慧的,但這種隨機應變永遠超不出預設範圍。

    如果只談對法術的應用,塔靈和真人倒也談不上什麼差距,畢竟真人也是有無形的“法術池”限制的,唯一的差距大概就是無法進行要素層次的法術對決了。