咱的小刀 作品

第六章 肝就完事了!

  “嘶?”

  馬克道:“拿我們的撞擊來舉例好了,我們的撞擊威力已經有了,但如果攻擊不到對手就沒用了。

  例如我們撞擊一萬次,卻連一次都沒有撞到對手,那即便撞擊的威力再高也沒有意義!

  所以說,接下來的練習,我們要儘量縮減蓄勢的時間,讓撞擊可以更快的起手。

  多說無用,綠毛蟲你現在就用最快的速度撞擊一次試試。”

  “嘶!”

  綠毛蟲點了點頭,電光火石之間,便對著之前練習撞擊的石頭髮起了一次撞擊。

  砰!

  撞擊的聲音要比之前小了很多,在撞擊之後綠毛蟲還因為反作用力被彈飛了兩米,落地有些不穩。

  總的來說,相比普通的【撞擊】,綠毛蟲這次衝撞無論是威力還是速度都是要強一些的,但也僅此而已。

  馬克微微搖頭道:“起手的速度確實比普通的撞擊快一些,但還不夠快,而且撞擊的威力明顯不足,我們應該試著再改進一下……”

  馬克說著伸手按向綠毛蟲的腦袋,利用御靈師的【撞擊訓練法】,將自己的感悟與理解傳送到綠毛蟲的腦海……

  很快,綠毛蟲便又一次對著石頭開始撞擊。

  這片亂石堆,在馬克的記憶中,偶爾會出現一些小拳石、地鼠,今天或許是綠毛蟲撞擊的動靜有些大,這些精靈一個都沒有出現。

  對此,馬克也沒怎麼在意。

  他一邊觀察思索綠毛蟲撞擊的不足之處,一邊對綠毛蟲進行指點,偶爾還會打開御靈師的系統面板研究一下,查看有沒有什麼他之前沒有發現的功能。

  然後,馬克還真的發現了一些東西。

  ——御靈師面板的經驗條正在上漲。

  “綠毛蟲你先停一下……”

  “嘶?”

  “好了,可以繼續撞擊了!”

  綠毛蟲繼續撞擊,馬克則不自覺的深吸了一口氣。

  經驗條在停頓之後,又一次增長了。

  沒錯,不僅僅吃東西可以讓經驗上升,綠毛蟲練習撞擊也可以讓經驗上升。

  這種經驗值上升的機制,讓馬克想起了他穿越前玩過的《上古卷軸》系列遊戲。

  在那款遊戲中,經驗的上升便不取決於殺敵,而是在於戰鬥、生活的各個方面。

  用劍不停的劈砍會提升劈砍經驗,不停的捱揍會提升輕甲、重甲經驗,練習附魔的時候會提升附魔經驗,吃一些鍊金食材會提升鍊金經驗,扒竊的時候會提升扒竊經驗,甚至與商販交易的時候還會提升口才經驗。