月下藏鋒 作品
第二百零九章 超豪華獎勵!領地又添一虎將!
搞定。
本次佔領意義重大!
杭羽也是感到前所未有的振奮!
他立刻打開新宛城地區的詳情,其中主要包括收益情況以及人口信息,畢竟這對領地來說是最直接的好處與利益。
新宛城地區有七座主要城池構成。
它們分別是:主城新宛,以及六大城池酈縣,穰縣,雉縣,冠軍縣,涅陽縣,西鄂縣。
整個新宛城地區目前的總人口大約為三十六七萬,其中新宛城一城就有近十萬人,其他六城二十四鄉加起來不到三十萬。
因為生存條件較為惡劣。
每隔一兩個月就會面臨極暗之災。
歷史上也發生過數次較為嚴重的大規模傷亡事件。
正因如此新宛地區人口平均壽命不到四十歲,這還是在一幫能活上百歲的三階修煉者拉高平均年齡的結果。
目前的居民年齡中位數只有二十歲。
而且男性數量只有女性的六成。
因為大多數人都活不到老。
故老年人比例極低。
從這些數據就能看出,雖然有六方氣運大陣守護,但是新宛資源有限、又常年需要與深淵作戰,內部也常出現摩擦火併,以及各種非自然死亡,生存環境非常殘酷而且惡劣。
至於兵力方面。
新宛城地區常駐兵力三萬有餘,大約接近人口的十分之一,此外還有八萬青壯男丁在耕種勞作之餘,必須定期修煉和輪流參加集訓,關鍵時刻可以直接成為預備役。
如果能消化吸收的話!
領地軍事實力直接可以上一個臺階!
這個地方人口並不多,可穩定耕種的土地也不算大,為了優先養活這麼一支部隊,整個新宛地區的老百姓生活都非常艱苦。
對多數人來說。
食不果腹是常態。
不過這都是過去式了。
當杭羽成為這個地方的主人後。
本地人根本不用為糧食或生活物資發愁。
至於佔領新宛對領地或對杭羽有什麼影響?
那這影響可就大了去了,可以說是天翻地覆的改變,甚至是領主生涯以來最大一次突破。
首先。
雖不是每個鄉都會出現賜福點。
但是整個新宛地區總共出現十六個賜福點。
杭羽的領主天賦“開拓者之心”已經4級,每獲得一個賜福點都可以使全屬性獲得4%的增幅,十六個賜福點加起來就是高達64%的增幅!
要知道。
杭羽在此之前。
即使包括新野在內。
他總共就只掌握了24個賜福點!
此刻他所掌握的賜福點,一下子增加到40個!
這使得杭羽的四大基礎屬性將獲得高達160%的巨量增幅效果!
當然,這個增幅效果是在排除裝備、藥品、修煉等一切後天因素之外,以最基礎的先天體質淨值為基準生效的,即使如此也不是一個小數字。
杭羽激活了人皇體質。
三階情況之下,每提升一個等級,四大屬性都能上漲高達40點。
這16個賜福點帶來的增幅就相當於,力量屬性+768,敏捷屬性+768,精神屬性+768,意志屬性+768!
實力提升。
立竿見影!
而杭羽的領主天賦不止是“開拓者之心”。
他的“王者之魂”同樣具有提升實力的作用。
這個天賦會受人口數量影響,人口越多,威力越強,不僅可以增加生命最大值,所能凝聚出的王者之威,其效果也會得到一次不小的提升。
以上種種。
無不有效提升實力。
如果說在此之前張繡還能勉強跟杭羽打十幾二十回合。
現在杭羽三到五個回合就能將其拿下,即使同為霸主層次的存在,雙方也存在巨大的實力差距,此刻的杭羽已經完全具備一流霸主的綜合實力。
至於掌控新宛城對領地本身的影響也很大。
首先是財政收入方面的增加。
這麼大一塊領地以及人口。
每個月可以為領地帶來15000魔晶的固定收入。
這對大多數領主來說已經不是小數字,畢竟這種收入是處被動式的躺賺收入。
只要能維持領地。
這份收入就不會斷。
對很多領地來說,這份無風險收入非常重要,甚至可以說是領地發展的壓艙石。
當然了,杭羽現在已經有自己的產業,天災軍的產出也是極高,如今倒也不是很看得上這份被動收入。
其實真正讓杭羽振奮的地方在於,領主每佔領一個地區,獲得新地盤新人口以後,可解鎖群星建築的建造上限,甚至可以解鎖一些過去無法建造的建築。
等佔領新宛消化這裡的人口以後。
深淵營房建造數量上限+60!
深淵食堂建造上限+6!
煉器作坊+6!
煉藥作坊+6!
技能塔+3!
“……”
這樣一個數字!
無疑是非常誇張的!
這意味著領地將迎來一輪爆發式發展!
營房上限+60是什麼概念?杭羽現在總共只有20座營房,如果全部建造出來相當於人口翻四倍!
除此以外,食堂、煉器、煉藥設施也都可以增加六座,而目前領地每種總共只有三座。
如果將這些生產設施全部打造出來並升到三階,那麼杭羽將可以多僱傭三十名不超過三階的烹飪師、三十名不超過三階的煉器師、以及三十名不超過三階的煉藥師。
整個領地的生產力將得到井噴式增長!
當然了。
想做到這些。
可不是容易的事。
這裡就拿增加人口來舉例吧。
如果一口氣新增六十座深淵營房,再將這些深淵營房升到目前領地裡同水平的二階設施,這意味著可以增加12000個新人口。
這筆賬並不難算。
一階營房建造成本:500魔晶+2000分一階材料。
一階升二階營房成本:1200魔晶+2400份二階材料精華。
六十座二階營房光建造成本就需要102000魔晶!
這還沒算招募費用呢!
12000新單位。
每個召喚成本20魔晶。
全部召喚需要高達240000魔晶。
總計就是35萬魔晶,材料成本還需另算!
杭羽查看了一下目前可支配的魔晶數量以及一二階材料的情況。
當前有:深淵魔晶18.1萬,一階材料27.1萬份,一階材料精華18.6萬份,二階材料6.9萬份,二階材料精華14.3萬份。
交易市場2000枚屬性藥就快賣完了。
這批丹藥均價65魔晶,總共可以賣到13萬魔晶,扣去交易市場的手續費,大約可以到手11.7萬魔晶。
即使如此。
只有堪堪30萬魔晶。
魔晶方面尚有一些缺口。
最近這段時間,又是新野戰役,又是極暗日戰役,又是洛水防衛戰役,雖然殲滅了大量敵人,但是除統帥級單位,其實單個目標爆出魔晶並不太多。
這些廣義上的人形怪物精氣方面比較高產,經濟價值還是比不上廣義上的野怪。
當然了。
這30萬魔晶也並不是領地所有魔晶資產。
杭羽知道玩家手裡也還有一批魔石沒有完全上繳。
這玩意兒帶在身上只要一死就爆個精光,卻可以在領地內當成一般等價物來使用的。
雖然領地已經發行了貨幣,但一方面將貢獻點兌成錢幣,或將錢幣兌成貢獻點都會產生手續費,這筆“鑄幣稅”是一筆不小的消耗。
當然,更重要的是,杭羽為避免部分玩家完全淪為打金工作室、從而忽略自身提升與發展,所以限制每人每天兌換流通幣的額度。