緣若水 作品

第96章 感受

    但是用vr頭顯看這些東西,絲毫顯示不出vr的優勢來,完全都是平面顯示,毫無立體感,只相當於私密性較強的顯示器罷了,甚至某些方面還不如大屏幕的電腦顯示器。

    因此想要得到合適的效果,就需要特意為vr優化過的電影和遊戲。

    與普通大片不同,普通大片採用的是多機位拍攝,觀影時候,通過立體眼鏡,來獲得一部分的立體效果,實際上拍攝的還是平面,只是利用視覺差,才會顯示出一種立體的感覺。

    可vr電影採用的卻是三百六度環繞拍攝,還有環繞式的立體音效,因此會給人以一種沉浸式的體驗,在觀影中,隨意轉頭,都可以發現不一樣的畫面,就跟人們在自然界生活的效果差不多,所以這才叫沉浸式體驗。

    而且在vr電影中,人們還可以實時參與進來,不止作為旁觀者,還可以作為影片中的一個參與者,在每個至關重要的選擇中,替裡面的人物做出選擇,其實到了這一步,已經與vr遊戲相差無幾了,這也就成了電影和遊戲的融合。

    只不過由於vr電影的碼率極大,差不多隻有千兆寬帶才能滿足vr電影實時播放的要求,因此一般情況下,都是直接下載到電腦裡面,然後本地播放,才能滿足vr電影的播放要求。

    不過小嬡下載電影以後,還有其他的好處,就是可以把vr電影壓縮得極小,以至於一條普通的十兆寬帶,就可以輕鬆滿足好幾部vr電影的播放要求。

    同時也為未來可以聯網的vr遊戲帶來了機會,vr遊戲與其他的網絡遊戲有著很大的不同,最大的不同就是數據的大小,一款網絡遊戲,哪怕是魔獸這樣的大型網遊,一秒內也只需要傳輸幾十幀的畫面,而換成vr,它需要傳輸的畫面至少要幾百幀,這樣才能滿足基本的畫面需求,因此這類遊戲對網絡帶寬的需求極高,如果說客戶端千兆網絡已經能夠滿足需求的話,那麼服務器的帶寬就至少是它的幾百倍。

    是的,現在絕大多數的vr遊戲其實都是單機遊戲,所謂的聯網功能,也就是增加一個排行榜,而不是斯皮爾伯格電影上描述的,虛擬現實類的大型網絡遊戲。