紫海豹 作品

第401章 算與繞 【求月票推薦收藏】

    “哦!果然打起來了!”

    看到屏幕右上角跳出的字樣,成非捷感嘆道。

    “這個時間點……應該還在pecado附近吧?不知道會不會有第三方呢……”

    李森在大巴上,邊打繃帶邊嘀咕著。

    如果考慮航線和跳點,那麼小e城的meide也有概率會從西北側進圈。

    不過,具體會不會打起來,還得看dta的站位了,如果機會不好meide也可能會選擇搶順位,進圈以後再回頭反卡……

    “嗡”的一聲,就在李森思考局勢的時候,階段二刷新了,他收起思路,切出大地圖看了一眼。

    這個圈……倒也不意外。

    屏幕上顯示的很清楚,階段二是一個稍稍偏東的同心圓,提前把西側山體和底部監獄島都排了出去,不過左下角的濱海小鎮還是留了一點水域面積。

    看到這,李森的眉頭稍稍皺緊了一些。

    繞圈邊慢打的隊伍,比較害怕的就是出現同心圓這種情況,因為在這種圈型下,其他隊伍的擠進空間也很有限,基本都要等前一個順位的隊伍轉移匯合,放出位置之後再去接盤。

    而在這種層層遞進的情況下,圈邊的隊伍自然更難找到路線搶節奏了。

    不、不只是搶節奏的問題,這種圈型下,連收集信息都很難!

    想到這,他連忙回憶了一下航線起點的跳傘情況。

    濱海小鎮的原住民是鼎豐堂,以順位而言,他們多半能搶到靠圈中心房區,以過往比賽經驗來看,小鎮正北部山頭的爛尾樓是對方最可能駐紮的位置。

    然後是有隊跳監獄島的……可能是pop,也可能是hmcc,但不論是誰,這個圈型出來以後,小島已經失去了成為決賽圈的可能,那麼這隊人應該也會盡快過橋進城。

    再然後是往北跳的隊伍,monte和大e方向各有一隊,monte不用說,肯定是zt;而在dta沒去大e的情況下,北部應該只剩搜火車站的yup了。

    目前這兩隊還沒有產生過交戰信息,不好說都在哪兒,不過monte作為一圈順位非常高的資源點,zt往南下到磚廠的可能性最高。

    階段二磚廠還在圈裡,但位置已經在最北部了,那麼zt肯定不會放著順位不用,他們必定會選擇進一步南下;可考慮到圈左下角含有水域這一情況,zt也許不會太過往南,下到軸承高地西側的幾個房區就夠了。