紫海豹 作品

第211章 螺旋節點 【求月票推薦收藏】

    目前這間訓練室裡,只有簡清商一人知道,自家教練在開發一項整個絕地職業圈可謂“前無古人”的東西。

    這個被教練稱為“螺旋節點”的玩意相當耗費時間精力,即便他做了之前幾個賽季的pcl戰隊資料,但距離正式成型依舊還有一段距離。

    靠教練一個人搞定恐怕要花很久,所以在自己轉型成分析師,並通過他一段時間的經驗傳授之後,這項計劃的工作被正式分攤給了自己一部分。

    她始終記得,教練當時和自己解釋這個“螺旋節點”的運作機制和理念時,自己所感到的震撼。

    “職業賽場上的戰術變遷,永遠是一個以螺旋狀不斷上升變化的過程。

    “比如某個時期,大家發現扎圈中心收益很高,那麼整個聯賽的風格就會開始有所偏轉,大部分隊伍就會開始嘗試扎圈中心。

    “而當這麼做的隊伍越來越多,達到一個閾值的時候,圈中心就會變得難打起來。

    “這時候,一些選擇清圈邊的隊伍,很可能因為機緣巧合,再次打出一場高收益的比賽。

    “那麼之前扎圈中心的隊伍,又會逐漸調整自己的打法,把重心再度轉移到打圈邊上面去。

    “吃雞遊戲裡,大體上就是這兩種打法在不斷交替變更,只是在不同圈型下,做盲扎或者打圈邊的關鍵時間節點會不盡相同。

    “再一個就是,同樣扎中心或者打圈邊,每個隊伍具體的的打法風格肯定各有偏倚。”

    “戰術螺旋式上升”的說法,簡清商早有耳聞,被教練一番解釋,也是通透不少。

    不過她也有自己的疑問,那就是這樣的螺旋,如果確實有李森所說的“節點”,那麼究竟怎樣才能掌握到呢?

    而李森則給了簡清商一個耳目一新的答案。

    “這個節點,掌握在諸多pcl參賽隊伍的教練手中。

    “我做的這套機制,目標也不是哪個選手或者隊伍,而是聯賽裡這些隊伍背後,他們的教練所秉持的戰術調整習性。

    “不論教練在隊伍中有多大的話語權,至少可以肯定的是,所有隊伍在是否要進行打法節奏變更的時候,絕對需要教練參與調整。