紫海豹 作品

第一百三十一章 兩處愁 【求個收藏推薦】

    某度百科上說:“電子競技,指利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間智力與體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。”

    2003年,華國體育總局正式批准,將電子競技列為第99項正式體育競賽項目;2008年時更為第78項。

    2017年,國際奧委會宣佈,將電子競技評為正式體育項目。

    世界在發展,時代在進步,電子競技依託信息時代,受眾在全球得到飛速擴展。

    但同時,也在民間引起了大量的爭議。

    不論是一開始的“電子海x因”的稱號,亦或者近些年冒出的“戒網癮學校”,都與電子競技有著千絲萬縷的關係。

    對現在的年輕人來說,遊戲、乃至電競,都不是什麼很新奇的玩意,評價即便有褒有貶,不過總體還是認可,這屬於時代發展的結果,電子競技確實是一類體育項目。

    可這並不是主流觀點。

    即便華國早已將電競正名,乃至奧委會都承認電競為正式體育項目,可在民間,四十歲往上的民眾裡,絕大部分人是持反對態度的。

    “玩物喪志”、“遊戲害人”的說法依舊甚囂塵上,這也是讓容淇岸性格大變的“戒網癮學校”能存在的土壤。