紫海豹 作品

第一百四十章 硬碰硬(下)

    在吃雞這款遊戲裡,玩家們討論個人實力時,常常會細分到瞄準、身法、投擲等各項內容,但在李森眼裡,遊戲裡很多東西其實都可以用一個詞來概括,那就是“空間感”。

    原因無它,只因為第一人稱視角射擊遊戲是3d構建的。

    不論是抬槍口還是投擲物拋物線,亦或者殘局時對敵人走位的意識判斷……遊戲裡有太多地方會用到它。

    而一名玩家或者選手的空間感到底好不好,很多時候從各種細節也能看出來。

    最明顯的便是混煙時的穿射。

    普通玩家的混煙穿射,大都發生在野外,譬如敵人在樹下或是石頭邊封煙之後,有些人會根據這些掩體大致的邊緣進行一波穿射,嘗試對敵人進行輸出。

    稍微進階一點的是房區戰,當諸如假車庫這種房型的二樓門口被煙霧覆蓋時,空間感好的選手,有時候會選擇冒險混進煙裡,對著他印象中二樓裡屋的小門進行一波穿射。

    而到npc隊中,因為經常碰到roll點戰,學區房樓梯間全煙的情況下,摸進去對門廊頂端窗戶開意識槍已是常事,久而久之,大家的空間感都很不錯。

    制定這種作戰策略的李森更是無比熟稔,可以說只要是比賽地圖上常見的房型,他腦海中一定有一套非常清晰的立體模型!

    很巧的是,迷宮樓正是其中之一。

    李森在煙霧中又跳了一下,看到樓梯間的門楣後終於停下動作,稍微往後退了兩步,接著在切出道具的同時,按下了語音鍵。

    ……

    “neo繼續在二樓架點!king這邊則是在樓梯間近點對著煙霧,應該是防止npc有人混煙摸進來!”

    “而另一邊!李森終於停止跳躍!看看他們怎麼打算?我覺得這裡等隊友支援會穩妥一些吧?”

    “嗯……常規來說是這樣,但是這一局的npc,不好說啊!哦?!”

    “易老師猜得真準!npc這局確實轉變太大了!這種情況下還要兩個人硬上?!李森後點切出閃光!這應該是想和艾羚做一個小配合!”

    “不過這難度有點大啊!別看我們解說視角很清晰,但選手的話……噢!導播老師很懂啊!直接給了個李森的第一視角畫面!可以看到,在關閉觀戰x光的情況下,他屏幕中基本全是煙霧!這種情況下給閃,風險不小哦!”